”ローカライズにはコストをかけてほしい。ビジネスマンとして、ゲーマーとしてそれを望む”

弊社アクティブゲーミングメディア(AGM)の主力事業であるローカライズに焦点を当てた連載「ローカライズ・トーク」の記念すべき第一回。第一回目は弊社代表のイバイ・アメストイに日本語から外国語を中心としたローカライズにおける、現在の課題について語ってもらう。
AUTOMATONより引用