”独自:『Destiny 2』開発者インタビュー、「4vs4の理由は?」「なぜフュージョングレネードを弱体化?」「クロスセーブは?」など28の質問” 2020/7/9 2017年05月, インタビュー https://fpsjp.net/archives/282168 EAA!!より引用