”ゲーム制作に使う数学を学習しよう6. Easing解析” 2020/9/2 2019年07月, レポート, 動画 Easing解析 | Unity Learning MaterialsLerp という関数による線形補間は、単純なプログラムで動きを実装できるためたいへん便利です。その本質が漸化式にあることから、ここでは数列の一般項を求める操作で具体的に役に立つ情報を引き出す例をお伝え... unity Learning Materialsより引用