”あそびのデザイン講座 特別編「たのしさの作り方」1. アイディアを貯めよう”

第一章ではロジェ・カイヨワの提唱した「遊びの四分類」をもとに、実際のゲームデザインにどう活かすのかをお話します。...
unity Learning Materialsより引用