”あそびのデザイン講座 特別編「たのしさの作り方」3. ゲームの構造”

魅力的なゲームとは、楽しいという感情を作り出す装置に他なりません。 では楽しいという感情はどこから生まれ流のでしょう? そのヒントは緊張→思考→解決のサイクルを作り出すことにあります。 第三...
unity Learning Materialsより引用