”『Rez Infinate』の次も数タイトル構想中、VRに全力投球の水口哲也氏”

『セガラリー』『スペースチャンネル5』などで知られるゲームクリエイターの水口哲也氏。現在はレゾネア株式会社と米国のEnhance Gamesを率いて、自身が2001年に開発した『Rez』をベースにした『Rez Infinate』というVRタイトルをPSVR向けに開発しています。
GameBusiness.jpより引用

”【GDC 2016】学生時代からVRを研究してきた水口哲也、『Rez Infinite』の背景について聞く”

昨年末に電撃発表されたPS VR用タイトル『Rez Infinite』。2001年にドリームキャスト/PS2で発売された『Rez』が、なぜ今になってVR用タイトルとして蘇ったのか、GDCのPS VRイベント会場にてクリエイターの水口哲也氏にお話を伺うことができました。
GameBusiness.jpより引用

”【GDC 2016】『Rez Infinite』クリエイター水口哲也氏に直撃インタビュー―今、なぜVRで『Rez』が蘇ったのか”

2001年にドリームキャスト/PS2で発売された『Rez』が、なぜ今になってVR用タイトルとして蘇ったのか、PS VRのイベント会場にてクリエイターの水口哲也氏にお話を伺うことができました。
GameSparkより引用

”多くのプレイヤーに「VRの可能性」を知ってもらいたい──『サマーレッスン』玉置絢×ゲームDJ安藤武博対談(後編)”

多くのプレイヤーに「VRの可能性」を知ってもらいたい──『サマーレッスン』玉置絢×ゲームDJ安藤武博対談(後編)
シシララTVより引用

”なぜ「サマーレッスン」はJKのハァハァを首筋に感じるの? VRの切り札か。東大の第一人者に視覚から触覚を生む“クロスモーダル現象”を聞いてみた【インタビュー】”

VRゲームをプレイしたことのある人なら、VR空間内をどこまでも自由に歩き回り、限りなく遠くまで移動をしてみたいと思ったことがあるのではないだろうか。また、VR技術が進化して映像や音はかぎりなく現実に近いものを届けられても、まだ香りや味といった情報を再現することはできない。そういったものまで表現できれば、もっと没入感が高...
電ファミニコゲーマーより引用

”PS4 VRデモ「サマーレッスン」“仮想空間に人を感じられる未来はじまる””

GAME Watchより引用

”3Dアバターファイルフォーマット「VRM」詳説”

VR時代の3Dアバターファイルフォーマット「VRM」は、アバターとしての人型3Dモデルデータをプラットフォーム非依存で取り扱えることを目指して開発された日本発の規格です。 VRMファイルは標準ラ...
unity Learning Materialsより引用

”PlayStation 4,PlayStation VR,そしてPlayStation Vitaを,この先どのように展開していくのか。ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアの盛田 厚プレジデントに聞く”

 全世界におけるPlayStation 4の実販売台数が4000万台を突破するなど,圧倒的な強さを見せるソニー・インタラクティブエンタテインメント。今秋にもPlayStation VRの発売を控える同社は,日本市場にどのような形で取り組んでいくのか。SIEJAの盛田 厚プレジデントに聞いた。
gamesindustry.bizより引用

”マイクロソフト フライトシミュレーター開発者インタビュー。VRやXbox対応など予定多数、「もうひとつの地球」目指す”

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engadgetより引用