「Cygames」一覧
Social Game Infoより引用
”【CEDEC 2020】Cygamesのカットイン演出における新たな試みとは…『プリコネR』カットインアニメーションの制作手法&ノウハウが明かされる”
Social Game Infoより引用
”【CEDEC 2020】Cygamesが「Cyllista Game Engine」の開発事例を紹介…Pythonで開発効率の高いゲームエンジン用ツールを実現”
Social Game Infoより引用
”高品質なカットインアニメを量産するパーツアニメ手法とは?『プリンセスコネクト!Re:Dive』がアニメRPGなのは伊達じゃない【CEDEC 2020】”
スマートフォン向けアニメRPG『プリンセスコネクト!Re:Dive』のカットイン演出において、「手描きアニメーション」と、「パーツアニメーション」を融合し、ゲーム演出として最適化された高品質なアニメーションの制作手法を紹介します。
GameBusiness.jpより引用
”シニアエンジニアに聞く、大阪Cygames設立秘話と今後の展望”
2015年に設立された大阪サイゲームス。現在は『グランブルーファンタジー』のPS4®向けアクションRPG『GRANBLUE FANTASY Relink』の開発に注力しています。今回は特集企画・前編として、設立のキーパーソンである2名に、大阪に拠点を置くことになった経緯や目標を語ってもらいました。
Cygamesより引用
”【CEDEC 2020】『デレステ』のアイドルをより魅力的に輝かせる手法とは…MVや衣装で新機能を導入してコンテンツを進化させる取り組みを公開”
Social Game Infoより引用
”ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】”
『アイドルマスター シンデレラガールズ』から、ショートアニメ作品『Spin-off!』の制作プロデューサーのインタビューを掲載。
ファミ通Appより引用
”夢は大きく、土台はきっちり! 『グラブル』第二新卒エンジニアが学んだ目標設計と基礎の大切さ”
『アイドルマスター シンデレラガールズ』から、ショートアニメ作品『Spin-off!』の制作プロデューサーのインタビューを掲載。
ファミ通Appより引用
”『グランブルーファンタジー ヴァーサス』クリエイティブディレクター・福原に聞いた開発秘話と作品に懸ける想い”
『アイドルマスター シンデレラガールズ』から、ショートアニメ作品『Spin-off!』の制作プロデューサーのインタビューを掲載。
ファミ通Appより引用