ソニー(SCE / SIE)一覧

”【PS Classic】ゲームの”ビジュアルデザイン”の変革──『R4 RIDGE RACER TYPE 4』インタビュー”

最先端の技術を惜しみなくつぎ込んだシリーズ第4弾『R4 RIDGE RACER TYPE 4』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『R4 RIDGE RACER TYPE 4』は、「プレ
PlayStation.Blogより引用

”【PS Classic】何でもアリ! 目指したのは今までにない斬新なゲーム──『JumpingFlash!』インタビュー”

3D空間を一人称視点で跳び回る元祖「とびゲー」! 『JumpingFlash! アロハ男爵ファンキー大作戦の巻』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『JumpingFlash! アロハ男
PlayStation.Blogより引用

”【PS Classic】今なお受け継がれるRPGのDNA──『ワイルドアームズ』インタビュー”

"渡り鳥"の冒険活劇を描いた荒野と口笛のRPG『ワイルドアームズ』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『ワイルドアームズ』は、ファンタジーと西部劇を融合させた世界観で注目を集めた大ヒット
PlayStation.Blogより引用

”【PS Classic】若さゆえの怖いもの知らずだから作れたゲーム──『XI [sái]』インタビュー”

始めたらやめられない知能アクションパズル『XI 』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『XI 』は、1998年6月に発売され、ミリオンセラーを記録した大ヒットパズルゲ
PlayStation.Blogより引用

”【PS Classic】目指したのは”根源的なゲームの楽しさ”──『I.Q Intelligent Qube』インタビュー”

全世界の脳に挑むパズルゲーム『I.Q Intelligent Qube』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『I.Q Intelligent Qube』(以下『I.Q』)は、冷静な思考と
PlayStation.Blogより引用

”【CEDEC 2016】ノンゲームVRコンテンツ制作裏話…『シン・ゴジラ』と『乃木坂46 VRホラーハウス』ができるまで”

パシフィコ横浜にて3日間にわたって開催されている、ゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC 2016。8月24日には、SIEJAの秋山賢成氏がパネルセッションを行い、PS VRにおけるゲームではない映像コンテンツ制作の裏話を語りました。
GameBusiness.jpより引用

”ファミコン~e-Sportsまで…業界を代表する11人が約40年続く「日本のゲーム文化」を語る!その魅力を世界へ発信する「GAME CHRONICLE」公開”

今では世界に認められる日本の文化「ゲーム」について、世界へその魅力を発信するゲーム仕立てのプロジェクト「GAME CHRONICLE」が公開されました。
INSIDEより引用

”「GRAVITY DAZE」では“何も決めない”ことを貫きました――ディレクター外山圭一郎氏インタビュー”

 発売されるや否や,「この新しい感覚は凄い!」と,注目を集めた「GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動」。その異例とも言えるクオリティは,いったいどのように,そして何を目指して作られたのだろうか。ディレクターの外山圭一郎氏に話を聞く機会を得たので,さまざまな質問を投げかけて...
4Gamer.netより引用

”【PS VR】開発陣が自ら語る『ライアン・マークス リベンジミッション』制作秘話トレーラー3本を一挙紹介!”

2本のPlayStation®Move モーションコントローラーをフル活用した多彩なアクションにより、5月30日(木)の発売と同時に大きな話題となっているPlayStation®VR専用タイトル『ライアン・マークス リベ
PlayStation.Blogより引用

”『ライアン・マークス リベンジミッション』 制作秘話トレーラー サウンドトラック篇”

『ライアン・マークス リベンジミッション』は、PlayStation VRのもたらす臨場感によって、大作アクション映画の主人公になりきったような、スリルと興奮に満ちた体験ができるVRシューティングアクションです。プレイヤーはエリート特殊部隊員ライアン・マークスとなり、ロンドンを舞台にした危機また危機の大迫力アクシ...
PlayStation Japanより引用