「移植」一覧
GDC アワードでパイオニア賞を受賞したセガ・ゲームス小玉理恵子氏にインタビューを実施。その足跡を振り返る。
ファミ通.comより引用
”もはやWOLF RPGエディター製ゲームがコンソール機にも出せる! ― Unityネイティブプラグインと化したウディタ”
『片道勇者プラス』のSwitch版の開発にあたっては、同作の基盤であるWindows用のゲーム制作ツール「WOLF RPGエディター」のランタイムプログラムを、UnityのネイティブプラグインとしてS...
unity Learning Materialsより引用
”全19タイトルのラインアップが出揃った復刻プロジェクト“SEGA AGES”。これまでの1年と今後の展望をキーパーソンに聞く!”
“SEGA AGES”プロジェクトの今後配信される6タイトルが発表されたのを受けて、キーパーソンに話をじっくりうかがった。
ファミ通.comより引用
”『サガ フロンティア リマスター』2021.4.15 発売日記念 2Days生放送 -Day2- 祝!発売日記念SP”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
スクウェア・エニックスより引用
”『サガ フロンティア リマスター』2021.4.15 発売日記念 2Days生放送 -Day1- 前夜祭 インサガEC/ロマサガRS”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
スクウェア・エニックスより引用
”Xbox 360日本版『ウィッチャー2』直前プレビュー&開発者インタビュー”
ポーランド発RPGの続編として2011年に発売され、海外メディアから絶賛された『The Witcher 2』。その初のコンソール移植となるXbox 360版『 ウィッチャー2 』がいよいよ今月国内発売予定で、来日しているCD Projekt REDに改めて魅力を聞いてきたので、日本版ショットな
GameSparkより引用
”『聖剣伝説3』待望のリメイク作は、アクション性の高いバトルと、進化したイベント演出が見どころ。小山田&田付Pインタビュー【E3 2019】”
『聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ』を手掛ける、スクウェア・エニックスのプロデューサー陣にインタビュー。リメイクの方針や、生まれ変わったシステムやグラフィックの魅力について話を聞いた。
ファミ通.comより引用
”INSIDE FINAL FANTASY VII REMAKE EPISODE2”
#FFVII #FF7R『FINAL FANTASY VII REMAKE』開発者によるインタビュー動画となります。『FINAL FANTASY VII REMAKE』2020年4月10日(金)全世界同時発売。 公式サイト公式ツイッタ...
スクウェア・エニックス より引用
”INSIDE FINAL FANTASY VII REMAKE EPISODE4”
#FFVII #FF7R『FINAL FANTASY VII REMAKE』開発者によるインタビュー動画となります。『FINAL FANTASY VII REMAKE』2020年4月10日(金)全世界同時発売。 公式サイト公式ツイッタ...
スクエア・エニックスより引用