「プロデューサー」一覧
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『ぷよテト2』ってテトリス派でもすんなり遊べる?―セガ細山田Pに聞く最新作の魅力”
今日は連鎖で明日はT字スピン!2大アクションパズルのコラボゲーム最新作がPS5を含むマルチプラットフォームで登場です。
GameSparkより引用
”「イドラ ファンタシースターサーガ」インタビュー。イドラであること,サーガであること”
セガゲームスの新作スマホRPG「イドラ ファンタシースターサーガ」について,プロデューサーの田中俊太郎氏とディレクターの陳 智政に,東京ゲームショウ2018の会場で話を聞いてきた。シリーズ30周年を…
4Gamer.netより引用
”『アナザーコード 2つの記憶』開発スタッフインタビューin福岡”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『THE QUIET MAN』開発者の意図を紐解く徹底インタビュー。今だからこそ語れる、問題作に込められた想い(前編)”
『THE QUIET MAN(ザ クワイエットマン)』開発者の意図に迫る徹底インタビュー。前編記事では、酷評先行を覚悟した『THE QUIET MAN』の二周構造や「言葉を超えて分かり合える」という本作のテーマのルーツを語ってもらった。
AUTOMATONより引用
”【インタビュー】「スリリングな冒険に没頭できる3DダンジョンRPGにしたい」 ドリコム金山圭輔氏が本気で開発する『ウィザードリィ』新作構想”
Social Game Infoより引用
”『大陸の覇者』大ヒットの今、浅野智也氏に聞く『オクトパストラベラー』らしさとは? そしてRPGづくりで大事にしていること”
Switch版『オクトパストラベラー』の企画・プロデュースを担当した浅野智也氏に、シリーズ作品や『オクトパストラベラー 大陸の覇者』に込めた想いをお聞きしました。
電撃オンラインより引用
”開発者に聞くスマホ版『オクトパストラベラー』の今後。12月アプデの新要素“名もなき町”の狙いとは?”
スクウェア・エニックスの『OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者』の開発者インタビューの最終回をお届けします。
電撃オンラインより引用