「コーエーテクモゲームス」一覧
小説や漫画を個人単位で製作し、同人誌や電子書籍といった形で頒布できる状況下において、“編集者不要論”といった話題もSNS上を飛び交う状況のなか、編集者としての“最前線”を歩んでいる人物として三木一馬氏にお話を伺った。
電ファミニコゲーマーより引用
”TOP INTERVIEW KENICHI OGASAWARA 小笠原 賢一 ひとりひとりの成長がクオリティを高める一番のポイント”
伊藤幸紀のインタビューについてご紹介します。
コーエーテクモゲームスより引用
”TOP INTERVIEW HISASHI KOINUMA 鯉沼 久史 世界市場で戦うために開発体制を強化していく”
鯉沼久史社長のインタビューについてご紹介します。
コーエーテクモゲームスより引用
”ライザの成長した姿を描くのは,針に糸を通すような仕事。「ライザのアトリエ2」キャラクターデザインをイラストレーターのトリダモノ氏に聞く”
コーエーテクモゲームスが2020年12月3日に発売を予定している「ライザのアトリエ2〜失われた伝承と秘密の妖精〜」。前作で反響を呼んだライザが主人公を続投するという,シリーズ初の展開となる。3年後の成長したライザは,どのように描かれたのかを,イラストレーターのトリダモノ氏と,プロデューサーの細井順三氏に語ってもらった...
4Gamer.netより引用
”日本ゲーム大賞2019 フューチャー部門”
2019年09月, コメント