ディレクター一覧

”スマホ版「Dead by Daylight」はPC版と何が違うの? マネタイズはどうなる? 開発キーマンインタビュー”

 スマホ版のリリースが発表された,非対称型ホラーサバイバルゲーム「Dead by Daylight」。PC版とスマホ版は何が違うのか,マネタイズはどうなるのか(基本プレイ無料なのか)。開発キーマンに直接お答えいただいたので,その内容を掲載しよう。
4Gamer.netより引用

”エイムアシストやリアビュー機能など『Dead by Daylight』モバイル版の独自要素も判明!課金やマッチングなど気になる点を開発陣に直撃”

モバイル版『Dead by Daylight』の開発陣を訪問し、モバイル版のシステムや運営、課金要素など気になることを直撃インタビュー。
ファミ通Appより引用


”『Dead by Daylight』開発者インタビュー。F2Pのモバイル版とPC/コンソール版の違いや今後の日本展開に迫る”

『Dead by Daylight』開発者インタビュー。『Dead by Daylight』のゲームディレクターであるマシュー・コート氏と、シニアプロダクトマネージャーのアレクサンダー・ロゴム氏に、基本プレイ無料で年内発売予定のモバイル版とPC/コンソール版の違いや、今後の日本展開についてうかがった。
AUTOMATONより引用

”『Dead by Daylight』今後の日本展開や新DLCについて訊いたディレクターインタビュー!【TGS2018】”

編集部では、『Dead by Daylight』のゲームディレクターを務めるマシュー・コート氏にインタビューを実施。新チャプターやファンが気になる様々な事情について伺いましたので、本記事ではその内容をお伝えします。
GameBusiness.jpより引用

”「Dead by Daylight」、ゲームディレクターMathieu Cote氏インタビュー”

 現在、サービスが行なわれているWindows/プレイステーション 4/Xbox One用非対称対戦ホラーサバイバルゲーム「Dead by Daylight」を開発しているカナダのBehaviour Interactiveでディレクターを務めるMathieu Cote氏が、東京ゲームショウ2018に合わせて来日した。
GAME Watchより引用

”『ファイアーエムブレム 風花雪月』開発陣インタビュー。最新作で描かれる壮大な大河ドラマ”

『ファイアーエムブレム 風花雪月』ディレクターの草木原俊行氏(インテリジェントシステムズ)と、同じくディレクターの横田弦紀氏(任天堂)にインタビューを行った。
ファミ通.comより引用

”「ファイアーエムブレム 風花雪月」制作者インタビュー。初のSwitchでの展開やコーエーテクモゲームス参画で変わったところ,変わらないところ”

 本日発売となる任天堂のSRPG「ファイアーエムブレム 風花雪月」のインタビューをお届けしよう。据え置き機での展開,コーエーテクモゲームス参画といった制作時の話や,これまでの作品を見直すことで“王道ど真ん中”なFEになったというシリーズ最新作について,ディレクターの横田弦紀氏と草木原俊行氏に話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”『ファイアーエムブレム無双』 DLC第3弾「覚醒」追加パック インタビュー(2018年6月号より)”

本作のダウンロードコンテンツ(以下DLC)として、『ファイアーエムブレム 覚醒』に登場した新規キャラクター等を収録した「覚醒」追加パック(詳しくはファイアーエムブレム無双 公式サイトへ)。
Nintendo DREAM WEBより引用

”『ファイアーエムブレム無双』 DLC第2弾「新・暗黒竜と光の剣 」追加パック インタビュー(2018年4月号より)”

本作の有料ダウンロードコンテンツ(以下DLC)第2弾として、『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』に登場した新規キャラクター等を収録した「新・暗黒竜と光の剣」追加パック(詳しくはファイアーエムブレム無双 公式サイトへ)。
Nintendo DREAM WEBより引用