「エンジニア」一覧
『ワンダーグラビティ ~ピノと重力使い~』に楽曲・サウンドを提供する、プロキオン・スタジオの黒田淳也氏、マリアム・アボンナサー氏にインタビュー。
ファミ通Appより引用
”【関西企業特集 Vol.1】創業以来ずっとモバイルゲームでオリジナルタイトルを手がける…大阪に拠点を構えるRazestにインタビュー”
Social Game Infoより引用
”日本アニメの影響も『Hawken』開発者インタビューから新情報”
先週、ゲームプレイ映像が初公開され、海外でもただならぬ反響を呼んだインディー系ロボットFPSタイトルHawken。本作に注目したIGNが開発者にインタビューを敢行、様々なゲームディテールや開発の背景を聞き出しているので、明らかになった情報を以下にまとめました。
GameSparkより引用
”【インタビュー】エクストリームだからできる「他社での経験」…デジタルクリエイタープロダクション宣言で変化したエンジニアの働き方を探る”
Social Game Infoより引用
”M2 Shot Triggers「ケツイ Deathtiny ~絆地獄たち~」インタビュー後編”
往年の名作をこだわり満載で蘇らせるエムツーのSTGブランド「M2 Shot Triggers(以下、『M2STG』)」。その第4弾となるプレイステーション 4用シューティング「ケツイ Deathtiny ~絆地獄たち~」が、いよいよ11月29日に発売された。
GAME Watchより引用
”M2 Shot Triggers「ケツイ Deathtiny ~絆地獄たち~」インタビュー前編”
往年の名作をこだわり満載で蘇らせるエムツーのSTGブランド「M2 Shot Triggers(以下、『M2STG』)」。その第4弾となるプレイステーション 4用シューティング「ケツイ Deathtiny ~絆地獄たち~」が11月29日に発売となる。
GAME Watchより引用
”『東京コンセプション』配信記念インタビュー!開発経緯やゲーム内容をアレコレ聞いてみた!”
ユナイテッドの新作アクションRPG『東京コンセプション』の開発者を直撃!
ファミ通Appより引用
”トロフィーにも対応!βテストは?『LittleBigPlanet』ユーザーの疑問にまとめてQ&A!”
ゲーマーも注目の先進的な物理パズルやユーザー作成コンテンツを引っさげ、今年のPS3専用ゲームの中でも、大きな話題を集めそうなLittleBigPlanet。まだまだわからないことも多いユニークな次世代タイトルに、今回Eurogamerではユーザーからさまざまな質問
GameSparkより引用
”海外業界誌がスクウェア・エニックスに聞く!『Crystal Tools』国産エンジンの秘密”
以前からホワイトエンジンの名前で呼ばれ、今年のGDCでお披露目されたスクウェア・エニックスのコモン開発プラットフォーム、クリスタルツールス(Crystal Tools)。そのGDCでも講演された村田琢氏に、日本国内外の事情にも通じているGamasutraが、海外なら
GameSparkより引用