「バイオハザード」一覧
1980~90年代、日本のゲームは世界一だった。その時代のゲーム開発者たちの奮闘をまとめたマンガ『若ゲのいたり』(KADOKAWA)が話題だ。筆者は自身もゲーム開発者だった田中圭一氏。ベストセラー『うつヌケ』の次に挑んだテーマは、なぜゲームだったのか。田中氏に聞いた――。(前編、全2回)/聞き手・構成=的場容子
PRESIDENT Onlineより引用
”『バイオハザード RE:2』開発者インタビュー!カプコンとバイオのDNAが詰まった新作”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
IGN Japanより引用
”『バイオハザード RE:3』開発陣インタビュー。恐怖とアクションを融合し、現代の技術で蘇る本作への想いを訊く!(1/2)”
シリーズ最新作『バイオハザード RE:3』と『バイオハザード レジスタンス』について、ふたりのキーマンにお話をうかがった。
ファミ通.comより引用
”「一見の価値あるゲームを作っていこう」―『バイオハザードRE:2』カプコン第一開発統括・竹内潤氏合同インタビュー”
カプコンにて第一開発統括を務める竹内潤氏へのメディア合同インタビューが行われました。『バイオ RE:2』をはじめ、第一開発のお仕事とは、ゲーム開発に求める人物像、REエンジンについて、さらには好きなゲームまで!多岐にわたるお話を伺いました。
GameBusiness.jpより引用
”【PS Classic】すべての恐怖はここから始まった──『バイオハザード ディレクターズカット』インタビュー”
大ヒットサバイバルホラーの原点『バイオハザード ディレクターズカット』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『バイオハザード ディレクターズカット』は、ホラーゲームの新境地を切り拓き、世界
PlayStation.Blogより引用