「ディレクター」一覧
ついにPlayStation®4用ソフトウェア『Marvel's Spider-Man』が発売されました! スパイダーマンとなって、マーベル世界のニューヨークを飛び回っているプレイヤーも多いことでしょう。電撃PS編集部が
PlayStation.Blogより引用
”爽快なアクション、奥深い物語から育成要素まで圧巻のボリューム! 『Marvel’s Spider-Man』の真髄に迫る!”
9月7日(金)発売予定のPlayStation®4用ソフトウェア『Marvel's Spider-Man(スパイダーマン)』。超人気スーパーヒーローのスパイダーマンとなり、広大な都市を縦横無尽に駆け巡りながら犯罪と戦うオ
PlayStation.Blogより引用
”『MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE』開発者インタビュー!一新されたシステムに迫る”
PlayStation Experience 2016にて正式発表された、カプコンの対戦格闘ゲームシリーズ最新作『MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE』。Game*Sparkとインサイド編集部は、カプコン、Marvel、Capcom USAのクリエイターらにインタビューを実施しました。
GameSparkより引用
”楽しんで作らないと面白いゲームはできない。『ランブル・シティ』が世界を面白くする!”
株式会社コロプラの公式採用情報サイト。最新のテクノロジーと独創的なアイデアで"新しい体験"を届ける仲間を募集しています。
コロプラ Be-arsより引用
”ヒットより全力で面白いものを作るだけ。『白猫プロジェクト』開発秘話”
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コロプラ Be-arsより引用
”『黒猫のウィズ』のディレクターうがぴよさんが、コロプラで初めて知ったもの”
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コロプラ Be-arsより引用
”前例のないゲーム作りを支えた、浅井P率いる『白猫』チームメンバー座談会”
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コロプラ Be-arsより引用
”『白猫』ディレクター角田氏に聞く!ヒット作を作るのに必要な考え方”
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コロプラ Be-arsより引用
”「野田ゲー」がAI時代に革命を起こす!?『もじぴったん』の生みの親・後藤裕之氏の「ゲーム作り」を野田クリスタルさんが根掘り葉掘り聞いてみた!”
遂に始動した「スーパー野田ゲーPARTY」製作に向け、ゲームクリエイターの後藤裕之氏さんに野田さん自らお話を伺いました。
GameBusiness.jpより引用