プロデューサー一覧

”「大航海時代VI」プロデューサーインタビュー。5年ぶりのナンバリング最新作は,商館経営とリアルタイム海戦を主軸に”

 コーエーテクモゲームスの新作スマホゲーム「大航海時代VI」の発表に先駆けて,プロデューサーの竹田智一氏にインタビューをした。お馴染みの魅力はそのままに,かつ作品ごとに趣をガラッと変えてみせる大航海時代シリーズだが,今回は“商館経営”と“リアルタイム海戦”に重きを置いてきたようだ。
4Gamer.netより引用

”DLC4弾のストーリー概要も明かされた「ACECOMBAT 極上爆音 FAN MEETING」…「映画にしたほうがいいのでは」発言には拍手喝采!”

バンダイナムコエンターテインメントは、『エースコンバット』シリーズのファンミーティングイベント「ACECOMBAT 極上爆音FAN MEETING」を開催しました。本稿では、このファンミーティングのコーナーのひとつである「開発陣トークショー」の模様をお届けします。
GameBusiness.jpより引用

”ダルカイザーやバレンタインイベントの裏話も。『インサガEC』1周年インタビュー(シナリオ編)”

『インペリアル サガ エクリプス』1周年インタビューの前編をお届けします。
電撃オンラインより引用


”アンリアルエンジンでの開発にこだわるデベロッパー、ヒストリアを訪問【ファミキャリ!会社探訪(84)】”

ゲーム業界専門の求人サイト“ファミキャリ!”が、各ゲームメーカーの経営陣やクリエイターの方々からお話をうかがうこのコーナー。今回は、ヒストリアを訪問した。
ファミ通.comより引用


”『ケリ姫クエスト』の続編話も飛び出した! 開発者を直撃インタビュー”

iPhone、Androidで配信中の大ヒットアクションパズルゲーム『ケリ姫クエスト』の続編が開発中との情報をキャッチ! ファミ通App編集部では開発者を直撃して真相をうかがった。
ファミ通Appより引用

”何故今新サーバーなのか?「ArcheAge」日本運営プロデューサー石元一輝氏インタビュー”

 ゲームオンが運営中のオンラインMMORPG「ArcheAge」は、生活系のコンテンツから大規模な対人戦まで、多様な遊び方を包括するMMORPGだ。2013年7月のサービス開始から6周年を迎えようとしている今、新サーバー「Aria」をオープンすることが発表された。
GAME Watchより引用

”空間を広げるデジタルコンテンツは面積に制約のある施設ビジネスの救世主。「おもちゃのくにとふしぎなかみひこうき」インタビュー”

 壁面の映像に紙飛行機を投げて遊ぶ「おもちゃのくにとふしぎなかみひこうき」。ゲームのようであり,インスタレーション的でもあるが,未就学児をターゲットとし,ゲームメーカーではない会社が開発したという点も…
gamesindustry.bizより引用

”「あの悲劇を描かなければ、サイレンススズカの物語とは言えない」『ウマ娘』で伝説の名馬のもう一つの世界線を描く理由とは?”

今期のTVアニメ作品の注目作の一つ、『ウマ娘 プリティーダービー』。数ある多様なコンテンツの中でも、実際の競馬に忠実な舞台設定、キャラクターであるウマ娘達の特徴も、実在の名馬たちの性格・エピソードから発想を得たものとして異彩を放っている。アニメファンではなかった競馬ファンも楽しめる内容だ。『ウマ娘 プリティーダービー』...
電ファミニコゲーマーより引用