エンジニア一覧

”10歳のゲームクリエイター 宮城采生【続きぃぃeeeee!電脳HUMAN#004】”

>チャンネル登録はコチラ!!<華やかなゲーム業界。その裏側には、業界を支える仕事人たちの姿が…。この番組では仕事人に密着し、プロフェッショナルたる技を見せてもらう。<...
TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用



”今、コロプラのUIデザイナーが語ること。クリエイターのための勉強会&交流会リポ”

株式会社コロプラの公式採用情報サイト。最新のテクノロジーと独創的なアイデアで"新しい体験"を届ける仲間を募集しています。
コロプラ Be-arsより引用

”任天堂 株式会社 Green Premium Interview 「ゲームを通じてどのような体験をするか」そのためにでざいなーとしてできることをする”

https://www.green-japan.com/premium_interviews/nintendo/interview.html

Greenより引用

”「インディーゲームの移植ならまず相談してほしい」プログラミングオフィスたすや立石義人氏【GTMFミニインタビュー】”

ゲーム開発ツール&ミドルウェアの祭典「GTMF2018」が6月27日にグランフロント大阪にて開催された。今回AUTOMATONでは、各企業の最近の動向や、少し変わった個人開発者のお話をコンパクトにお伝えしていく予定だ。第一弾となるのはプログラミングオフィスたすやの立石義人氏。
AUTOMATONより引用

”「Unityではさらにパワフルなゲームが動くようになりました。」Unityエンジニア黒河優介氏【GTMFミニインタビュー】”

ゲーム開発ツール&ミドルウェアの祭典「GTMF(Game Tools & Middleware Forum)2018」の展示者にお話を聞く本企画。第二弾はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの黒河優介氏にお話をうかがった。
AUTOMATONより引用


”『Sky 星を紡ぐ子どもたち』日本人開発者インタビュー。「感情を喚起する世界」のために生み出された鼓動”

『Flowery』や『風ノ旅ビト』を生み出したthatgamecompanyは、現在『Sky 星を紡ぐ子どもたち』を配信・運営している。前編で登場してもらった水谷立氏に加え、吉野令佳氏とともにゲームにこめられたこだわりをお訊きする。
AUTOMATONより引用

”thatgamecompany水谷立氏インタビュー。『風ノ旅ビト』に感動しアメリカに発ち、『Sky』の開発に参加した日本人の想い”

『Flowery』に『風ノ旅ビト』、そして『Sky 星を紡ぐ子どもたち』。thatgamecompanyは、美しくも独創的なゲームを生み出したアメリカのインディースタジオだ。そんな名誉あるスタジオで、リードオーディオデザイナーとして活動する日本人開発者水谷立氏に、お話を伺った。
AUTOMATONより引用