経営者一覧

”「僕たちがKADOKAWAとスクエニを辞めた理由。」三木一馬VS安藤武博 濃密対談(前編)”

「僕たちがKADOKAWAとスクエニを辞めた理由。」三木一馬VS安藤武博 濃密対談(前編)
シシララTVより引用

”松山洋さんが語る『チェイサーゲーム』3巻の見所! パブリッシングタイトルや新作のマンガ家募集も明らかに”

サイバーコネクトツーの代表取締役社長・松山洋さんへのインタビューを掲載。学生へのアプローチや業界への就職、ゲーム開発の課題などさまざまなことをお聞きしている。
電撃オンラインより引用

”【特集】『アトム:時空の果て』手塚眞×松山洋×イバイ・アメストイ直撃インタビュー! 彼らが感じる手塚治虫作品の魅力とは”

手塚プロダクションとアクティブゲーミングメディアがタッグを組み、また多彩なクリエイターが参加を表明している、iOS/Android/PC向けカードゲーム『アトム:時空の果て』。
GameBusiness.jpより引用


”【インタビュー】CC2の松山氏が18年間夢を見続けた最新作『リトルテイルストーリー』にかける想いとは?”

ファミ通Appより引用

”「“ゲーム業界を元気にする”方法とは?」対談、松山洋氏 & 中村隆之氏(後編)”

GAME Watchより引用

”「“ゲーム業界を元気にする”方法とは?」対談、松山洋氏 & 中村隆之氏(中編)”

GAME Watchより引用

”「“ゲーム業界を元気にする”方法とは?」対談、松山洋氏 & 中村隆之氏(前編)”

GAME Watchより引用

”株式会社サイバーコネクトツー 松山 洋 氏が語る”ゲームクリエイターに大切な意識””

9月30日、「.hack//G.U.」シリーズ、「NARUTO-ナルト- ナルティメット」シリーズなどのゲーム開発会社・株式会社サイバーコネクトツーから、松山洋社長、プログラマーの渡辺雅央氏、グラフィッカーの下田星児氏をお招きして、オープンセミナーを開催しました。 会社の歴史、作品制作の歴史、そして、それぞれの時期に考...
アミューズメントメディア総合学院より引用

”『Rez Infinuite』や『スペースチャンネル5』の水口哲也氏が語った「技術革新」と「体験の進化」。「CEDEC 2019」基調講演レポート”

9月4日に例年どおりパシフィコ横浜で開幕した日本最大のゲーム開発者向け技術交流会「CEDEC2019」。今年基調講演をつとめたのは、『Rez』、『スペースチャンネル5』を手掛けたクリエイターであり、米国の会社エンハンスの代表である水口哲也氏だ。
電ファミニコゲーマーより引用