「エンジニア」一覧
いまやゲームキャラクターの枠を越えて80年代を代表するポップアイコンとなったパックマン。2020年に40周年を迎えたことを記念し、当時の開発陣をお招きしてパックマンの誕生を紐解くインタビューを実施しました! パックマンが作られた当時の時代背景や、デザインに隠された秘密とは?
アソビモットより引用
”ゲーム内にブロックチェーンを導入する4つのメリットを解説―「Enjin」が提供するリアルとバーチャルを繋げるためのサービスとは”
NFTが世界的に脚光を浴びるなど、再び注目を大きく集めるブロックチェーン技術。ゲームにブロックチェーンを導入するとどのようなメリットがあるのでしょうか?ブロックチェーンプラットフォームを手掛けるEnjinの平手宏志朗氏にお話を伺いました。
GameBusiness,jpより引用
”山岸功典氏が「Trip Trap Travelers」で模索するVR-MMORPGへの道”
モノビットが池袋にあるVR PARK TOKYO IKEBUKURO向けにリリースしたHTC Vive用多人数対応VRトラッピングバトル「Trip Trap Travelers(T3)」。最大4人の同時プレイが可能なダンジョン脱出ゲームである。
GAME Watchより引用
”【特集】「エンタメ企業のインターンシップって何をするの?」…長期間企業で働き、貴重な体験が可能なミクシィグループのインターンシップを紹介”
Social Game Infoより引用
”2Dローグライトアクション『Space Gladiators』―ポテトやパンツを履いたイモ虫を操作できる【開発者インタビュー】”
ポテトって、揚げても、焼いても、蒸しても、茹でても美味しいですよね。
GameSparkより引用
”【インタビュー】スマホゲームをPCで遊べるプラットフォーム「AndApp」×アプリ版第1弾タイトル『幻獣契約クリプトラクト』の開発者対談が実現”
Social Game Infoより引用
”日本のインディーシーンを引っ張る『Blast Works』長健太氏海外インタビュー”
いよいよ表舞台にやってきそうな、Webで人気の秀作インディーゲーム達。Wii用市販タイトルになったBlast Worksも、順調に今秋の発売が見えてきたみたい。海外サイトのSiliconeraでは、オリジナルの作者でABA Gamesこと日本の長 健太氏に、インタビューを試み
GameSparkより引用
”M2 Shot Triggers「魔法大作戦」インタビュー後編”
往年の名作をこだわり満載で蘇らせるエムツーのSTGブランド「M2 Shot Triggers」第3弾、プレイステーション 4用シューティング「魔法大作戦」。2P同時プレイをヒントに新たに制作された「DUAL」モードや、オーケストラサウンドを加えたアレンジ楽曲など、今作も単なる移植に留まらない盛りだくさんな仕様になって...
GAME Watchより引用
”M2 Shot Triggers「魔法大作戦」インタビュー前編”
往年の名作をこだわり満載で蘇らせるエムツーのSTGブランド「M2 Shot Triggers」。その第3弾となるプレイステーション 4用シューティング「魔法大作戦」の配信が11月2日より開始された。
GAME Watchより引用