「広報」一覧
『ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0』最新バージョンでは、DX11テッセレーションをはじめエミッシブマップやハイカラーマップにも対応し、ますます表現力が豊かになっています。本セッションではユニティ...
unity Learning Materialsより引用
”トゥーンシェーダートークセッション#1『リアルタイムトゥーンシェーダー徹底トーク』”
プラットフォームを問わず、昨今高い注目を浴びているリアルタイムトゥーンシェーダーの技術面について、豪華ゲストをお招きしての徹底トークをいたします。プラットフォームを越えて共有できるトゥーンシェーダーの...
unity Learning Materialsより引用
”トゥーンシェーダートークセッション#2『僕らがトゥーンシェーダーが好きなワケ』”
ますます広がるリアルタイムトゥーンシェーダーの活用面に関して、実際にコンテンツを提供しているゲストにも参加していただき、徹底トークをいたします。「技術的には枯れている」と言われているのに、何故これほど...
unity Learning Materialsより引用
”ユニティちゃんシェーダー2.0【Unity道場・京都スペシャル 2018】”
「ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0(UTS2)」をご存じですか?UTS2は、アニメ制作現場から有名VTuber、そしてVRChatと、プロのイラストレータからホビーストまで幅広いファンを持つトゥ...
unity Learning Materialsより引用
”『P5R』×東急電鉄の街歩き型謎解きラリー開催! 謎解きクリエイター集団に謎解きゲーム事情を直撃!!”
“謎解きゲーム”初心者だって大丈夫! 『P5R』×東急電鉄のコラボ謎解きイベントを制作したNAZO×NAZO劇団に聞く、最新謎解きゲーム事情。
電撃オンラインより引用
”農林水産省が『天穂のサクナヒメ』開発者にインタビュー!「開発時には農水省さんのHPは参照していませんでした」”
今後多数の企業と、さらなるコラボなどが行われる可能性についても。
GameSparkより引用
”GDC 2019 Unity Keynote 日本語雑談放送”
世界的なゲーム開発者向けカンファレンス「Game Developers Conference」(GDC)にてUnityのKeynote(基調講演)が行われました。
サンフランシスコでプレゼンテーショ...
unity Learning Materialsより引用
”『アストロシティミニ』発売前夜祭”
2020年12月17日(木)発売の『アストロシティミニ』の発売直前の生放送 “『アストロシティミニ』発売前夜祭”を12月16日(水)21時より配信いたします!生放送では、「バーチャファイターの生みの親」でもある鈴木裕さんが登場するだけでなく「バーチャファイター」の元鉄人「池袋サラ」さんも登場し、プレイを...
SEGAより引用
”「自由度こそが美しさ」…『ヒットマン 2』開発者インタビューで訊いたシリーズ最新作の志”
Game*Sparkは『ヒットマン 2』の自由度について解き明かすべく、IO InteractiveのグローバルPRマネージャーのSven Liebold氏 にインタビューを実施。今作の特徴や新要素、過去の作品から復活したギミックについて語ってもらいました。
GameSparkより引用
”「セガい共通テスト」公式対策オンライン講座「セガゼミ」 第1回 コンシューマ:ハード ミヤヒロ先生”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
SEGAより引用