クリエイティブディレクター一覧

”日本ゲーム大賞2009 フューチャー部門”

日本ゲーム大賞より引用

”3D美少女キャラの“かわいい”動きを表現するために、モーションキャプチャーの現場で行われている工夫とは?【CEDEC 2020】”

2020年9月2日~4日に開催された、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けのカンファレンス“CEDEC 2020”。2日目となる9月3日に行われたセッション“3D美少女キャラのモーションキャプチャによる"かわいい”動きへのこだわり”の模様をリポート。
ファミ通.comより引用

”『ワールズエンドクラブ』開発者インタビュー。タイトル変更、Apple Arcadeでのゲリラ配信、今後の展開など溢れるサプライズ要素を直撃”

『デスマーチクラブ』からのタイトル変更とともに、Apple Arcadeでゲリラリリースを行った『ワールズエンドクラブ』について梅田慎介氏、小高和剛氏、打越鋼太郎氏を直撃!
ファミ通.comより引用


”『ウォッチドッグス レギオン』クリエイティブディレクターにゲームの詳細を訊く「知らない人の人生を体験してほしい」”

『ウォッチドッグス レギオン』のクリエイティブディレクターを務めるクリント・ホッキング氏にインタビュー。ストーリーや育成システム、ゲームボリュームなど多岐にわたる質問に答えていただきました。
GameSparkより引用

”ハック・ステルス・コンバット!どのスタイルにも多彩な魅力。 「ウォッチドッグス レギオン」インタビュー”

 ユービーアイソフトが3月6日に発売を予定しているプレイステーション 4/Xbox One/PC用アクション「ウォッチドッグス レギオン(以下、レギオン)」。情報が続々と公開される中、クリエイティブディレクターのクリント・ホッキング氏に本作の魅力や注力している点などを聞くことができたので、その模様をお届けする。今回のイ...
GAME Watchより引用


”「ウォッチドッグス レギオン」クリエイティブディレクターインタビュー。プレイヤーが“誰にでもなれる”ゲームシステムが,唯一無二の体験を提供する”

 2020年3月6日にユービーアイソフトから発売される「ウォッチドッグス レギオン」のクリエイティブディレクターにインタビューを実施。オープンワールドに存在する誰もが主人公キャラクターになり得るという独自のゲームシステムが生まれた経緯や,その開発秘話などを聞いた。
4Gamer.netより引用

”【E3 2016】『ウォッチドッグス2』は現実の社会問題への提議―開発者インタビュー”

北米発売が11月15日に決定したUbisoft Entertainmentのシリーズ新作『Watch Dogs 2』。米ロサンゼルスで開催されたE3会場にて、前作に引き続きクリエイティブ・ディレクターを務めるJonathan Morin氏に本作の見どころについてうかがってきました。
GameSparkより引用

”PS5『ラチェット&クランク:リフトアパート(仮称)』開発者インタビュー。ロード画面は一切ナシ! コントローラーの新機能で武器ごとに異なる感触を味わえる”

PS5で発売予定の『ラチェット&クランク:リフトアパート(仮称)』最新映像を受けて、開発者たちへ気になる質問を投げ掛けたインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用