デザイナー一覧

”【特別企画】ブラウニーズのベテラン&若手社員に聞く「エグリア」座談会”

GAME Watchより引用

”【クラロワ攻略】開発者が語る『クラロワ』裏話!あのカードの秘密も!?”

ファミ通Appより引用

”【特別企画】ブラウニーズ・亀岡慎一氏本人に聞く「亀岡作品ヒストリー」”

GAME Watchより引用


”note版 突然画力が伸びだした時、僕が発見した事”

これは、僕のYouTube動画の台本です。台本、というと、これを朗読しているみたいですが、これをこのまま読み上げているわけではなく、話す内容を整理したり、それを頭に入れるために、まずこのくらい書かないといけないので、コツコツと文字を打って、何度も読み返して、それから話すようにしています。 普段はもう少しメモ書きに近い...
noteより引用

”PS4/Switch立体重力パズル『マニフォールド ガーデン』は7年をかけて作られた。長期間にわたる開発の苦しみと生みの喜び”

無限に繰り返される神秘的なデザインが特徴の一人称パズルゲーム『Manifold Garden(マニフォールド ガーデン)』。7年をかけて開発された同作の開発エピソードを、制作者のWilliam Chry氏に訊く。
AUTOMATONより引用

”宇宙シム『X4: Foundations』拡張「Cradle of Humanity」発売記念!開発インタビュー「オンライン要素の大きなアップデートに取り組んでいる」”

拡張「Cradle of Humanity」もついに発売された大規模宇宙シム『X4: Foundations』開発に再びインタビュー!あの勢力が“きのこの山”の理由も明らかに?
GameSparkより引用



”中華ゲーム見聞録:職人芸的ドット絵の本格パズルADV『Rehtona』光と影の世界を行き来して異変の謎に迫れ―開発者インタビューも”

「中華ゲーム見聞録」第23回目は、光と影の世界を行き来して謎を解いていく、ドット絵の美しい本格パズルアドベンチャーゲーム『Rehtona(幻境双生)』をご紹介。開発者インタビューもお届けします。
GameSparkより引用