「バンダイナムコ」一覧
”バンダイナムコ、DS「Solatorobo それからCODAへ」インタビュー前編”
GAME Watchより引用
”『ドンキーコンガ』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”バンダイナムコのロケーションVR施設「MAZARIA」(マザリア)が「VR」を屋号に冠しない理由とは? コヤ所長&タミヤ室長にインタビュー”
「VR ZONE」を日本全国で展開するバンダイナムコアミューズメントが,池袋のサンシャインシティに新しく「MAZARIA」をオープンした。「アニメとゲームに入る場所」をテーマとし,ナンジャタウンとも接続する新施設の狙いは何なのか。小山順一朗氏と田宮幸春氏に話を聞いた。
4Gamer.netより引用
”マーベラスの「DAEMON X MACHINA」はバンダイナムコスタジオ サウンドチームが音楽を担当。その経緯やコンセプトを音楽制作チームに聞いた”
マーベラスが9月13日に発売を予定しているNintendo Switch用ソフト「DAEMON X MACHINA」は,バンダイナムコスタジオ サウンドチームが楽曲制作を担当することでも注目を集めている。同チームのメンバーとゲームのプロデューサーを務める佃 健一郎氏に,その経緯や楽曲のコンセプトについて聞いてみた。
4Gamer.netより引用
”PS5発売記念特番! ゲームクリエイター原田勝弘&松山洋座談会&実機プレイ!!”
PS5やXbox Series Xといった次世代ゲーム機の発売を記念してゲームクリエイターの座談会をファミ通がお届け!バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏とサイバーコネクトツーの松山洋氏による、座談会&実機プレイをお届けしていきます!今回は、PS5の発売記念という形で両氏が次世代機に関するトークを展開。...
ファミ通TUBEより引用
”開発者が選んだ2017年度最高の作品を表彰! 「PlayStation® Game Developers Choice Awards 2018」レポート”
PlayStation®4のゲーム開発者向けに、技術情報の公開や交流などを行なう「PlayStation® Developers Conference 2018」を、5月24日(木)と25日(金)の2日間にかけて東京・コ
PlayStation.Blogより引用
”『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 クロスブースト』制作プロデューサーの中館賢氏&大久保人氏インタビュー|新システムの実装意図や最新作の方向性などを直撃!”
PS4『マキオン』勢もアーケードに足を運べる環境に。
INSIDEより引用
”「エースコンバット7」開発者インタビュー “トゥルースカイ” 雲への拘り”
プロデューサー 河野一聡氏を初めとし、4人の開発者に雲へのこだわりを聞いたシリーズ初のUnreal Engine 4の採用と「エースコンバット」の為だけに大幅に手を入れたミドルウェア「トゥルースカイ」とは
IGN Japanより引用