「経営者」一覧
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Windybeard開発、PC向けに3月14日リリースされたひっぱりアクションストラテジー『RagTag』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”リトドラ誕生のひみつ ―『牧場物語』生みの親・和田康宏さんが語る『リトルドラゴンズカフェ』制作秘話”
『牧場物語』の生みの親、和田康宏さんが生み出した完全新作『リトルドラゴンズカフェ -ひみつの竜とふしぎな島-』(以下、『リトドラ』)。
Nintendo DREAM WEBより引用
”新作「アークナイツ」(明日方舟)の世界を創り上げているのはどんな人たち? Hypergryphの海猫氏と唯氏がゲームに込めた想いとは”
中国Yostar社のCEO 姚蒙(Yao Meng)氏,Manjuu社の専務取締役社長 林 書茵(リン・シュイイン)氏に続いて今回お届けするのが,スマホ向け新作アプリ「アークナイツ」(明日方舟)のデベロッパであるHypergryph社インタビューだ。本稿でその内容をお届けしよう。
4Gamer.netより引用
”自分達の実力だけで成功したわけじゃない。だからいまのうちにもっと会社を強くしないと――アズールレーン,アークナイツ……立て続けにヒットを飛ばすパブリッシャ「Yostar」の若き社長は語る”
ここ最近大変元気がよい中国系スマホゲームの中で,ひときわ目立つのが,アズレンを運営する「Yostar」だ。本家の社長が表に出ることはほぼ皆無なのだが,今回少しだけ時間をもらうことができたので,その様子を紹介しよう。
4Gamer.netより引用
”『Ingress』や『ポケモンGO』を手掛けるナイアンティックが発足した開発スタジオ“Niantic Tokyo Studio”が目指す未来”
『Ingress』や『ポケモンGO』をい手掛けるナイアンティックが東京を拠点した開発スタジオを発足。いったいどんなゲームを生み出すのか、代表である野村達雄氏に直撃インタビュー!!
ファミ通Appより引用
”「Ingress」は文化や言語の壁を超え「Pokémon GO」は世界に幸せを届ける。公式ユーザーイベントAegis Novaを前に,Nianticの歩みを川島氏に聞いた”
Nianticがサービス中の「Ingress」は,スマートフォンの位置情報を利用したリアルワールドゲームだ。2016年7月16日に開催される公式ユーザーイベント「XMアノマリー Aegis Nova(イージスノヴァ)」を前に,Nianticアジア統括本部長・川島優志氏に,Nianticのこれまでの歩みと「Ingres...
gamesindustry.bizより引用
”「シーマン」斎藤由多加氏と「Ingress」ジョン・ハンケ氏の対談がニコニコ超会議で実現。異能のクリエイタートーク「生身の群衆、ゲームの群衆」をレポート”
2016年4月29日と30日,千葉・幕張メッセで行われた「ニコニコ超会議2016」の「超トークステージ」にて,かの「シーマン」を手掛けたゲームクリエイター斎藤由多加氏と,「Ingress」で知られるNianticのCEO ジョン・ハンケ氏による対談企画が行われた。
4Gamer.netより引用
”新情報が続々!『INGRESS』生みの親 ジョン・ハンケ氏に突撃インタビュー”
世界規模な『INGRESS』のエージェントである深津庵が、本作の生みの親であり、“神”とも言われるジョン・ハンケ氏に、ファミ通Appを代表してインタビューを決行。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】アカツキ塩田CEOに聞く『サウザンドメモリーズ』の開発秘話と好調の要因”
Social Game Infoより引用
”アカツキの新作『サウザンドメモリーズ』が2日で売上ランキングトップ30入り! 塩田CEOに好調の要因を聞く”
Social Game Infoより引用