「インディゲーム」一覧
インタビューの中で日本語ローカライズ作業が進行中であることも発表されました。
GameSparkより引用
”サイコホラーRPG『OMORI』―ストーリーの描き方と多くのゲームが扱わない題材が特徴【開発者インタビュー】”
多国籍な開発チームによるJRPG。開発期間が長いだけあり、丁寧な作品に仕上がっています。
GameSparkより引用
”【ゲーム雑談紀行】『天穂のサクナヒメ』についてたっぷりトーク! 長期の開発の秘訣とは?”
いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第20回は、『天穂のサクナヒメ』を手がけた、“えーでるわいす”のなるさんと、こいちさんと語っていきます。
電撃オンラインより引用
”「注目インディーミニ問答アワード」2020年で最も読まれたトップ5!注目のインディーゲームを見てみよう【年末年始特集】”
あまり知名度はないけれど、Game*Sparkで最も意義深い連載「注目インディーミニ問答」の各記事閲覧数をベースに「注目インディーミニ問答アワード」を発表します。
GameSparkより引用
”「INDIE STREAM FES 2016」潜入レポート―ここにいる人達、みんなゲーム大好きです。”
インディーゲーム開発者向けの交流イベント「INDIE STREAM FES 2016」が、TGS 2016開催中に幕張メッセ周辺のグラン・サウスオーシャンズ海浜幕張にて行われました。本記事で、その様子をフォトレポートにしてお届けします。
GameBusiness.jpより引用
”村コロニーシム『Founders’ Fortune』ー『ザ・シムズ』と『RimWorld』のようなコロニービルダーをミックス【開発者インタビュー】”
サバイバルよりも村人の生活に比重をおいたシミュレーション。
GameSparkより引用
”シンプル狙撃ゲーム『Geometric Sniper』ー斬新なモノクロアートが特徴【開発者インタビュー】”
GameSparkより引用
”花火シミュレーター『Fireworks Mania』ー新型コロナで注目度アップ【開発者インタビュー】”
日本でも多くの花火大会が中止になりましたが、ゲームの中でなら思う存分楽しめます!
GameSparkより引用
”農林水産省が『天穂のサクナヒメ』開発者にインタビュー!「開発時には農水省さんのHPは参照していませんでした」”
今後多数の企業と、さらなるコラボなどが行われる可能性についても。
GameSparkより引用