「プロデューサー」一覧
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『スーパーマリオサンシャイン』開発スタッフ インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”BNEの新作『SCARLET NEXUS』基調講演レポート。“脳”が物語の重要なワード”
「脳が繋がっていれば必ずしも孤独ではないのか。人々が強制的に繋がっている社会での孤独とは何か?」――『SCARLET NEXUS(スカーレットネクサス)』で語られるものとは…?
電撃オンラインより引用
”コロナ禍の開発でも進化を続ける『NBA 2K21』―オンラインセッションで明かされた新情報をお届け!”
世界最大のバスケットボールリーグであるNBAを題材にした『NBA 2K』シリーズ。最新作『NBA 2K21』では、どのように新しい試みが行われたかを開発者が解説します。
GameSparkより引用
”今後の『スクスト』のキーワードは“リボーン”。隼坂翠が新メンバー追加になった真意も聞いた!”
『スクールガールストライカーズ2』が、4月10日に6周年を迎えました。これを記念して、プロデューサーの赤塩裕之さんに実施したインタビューの後編を公開!
電撃オンラインより引用
”可愛らしいドット絵にグッとくる!王道ファンタジーRPG×ピンボールゲーム『ピンボルアの勇者』プレイレポ&開発者インタビュー”
往年のRPGを思わせる温かみのあるドット絵と、手軽にプレイできるピンボールゲームが合体!ファンタジー世界でキャラをはじいて冒険しよう!
INSIDEより引用
”『ポケモンマスターズ』の世界観は? 登場するバディーズは? ここでしか聞けない、プロデューサー独占インタビュー!”
2019年夏に配信予定のiOS/Android向けスマホアプリ『ポケモンマスターズ』。気になったことをプロデューサーのDeNA・佐々木悠氏に直撃インタビュー! ファミ通独占の本インタビューでは、世界観やバディーズの話を中心に伺った。
ファミ通.comより引用
”『ファイアーエムブレム無双』 DLC第3弾「覚醒」追加パック インタビュー(2018年6月号より)”
本作のダウンロードコンテンツ(以下DLC)として、『ファイアーエムブレム 覚醒』に登場した新規キャラクター等を収録した「覚醒」追加パック(詳しくはファイアーエムブレム無双 公式サイトへ)。
Nintendo DREAM WEBより引用
”『ファイアーエムブレム無双』 DLC第1弾「if」追加パック インタビュー(2018年2月号より)”
本作のダウンロードコンテンツ(以下DLC)として、『ファイアーエムブレムif』に登場した新規キャラクター等を収録した「if」追加パック(詳しくはファイアーエムブレム無双 公式サイトへ)。
Nintendo DREAM WEBより引用