”ローグライクARPG『Mana Spark』「奥深いバトルを特徴とするゲームとネオローグライクからも影響を受けています」【注目インディーミニ問答】” 2020/8/28 2018年10月, インタビュー ローグライクARPG『Mana Spark』「奥深いバトルを特徴とするゲームとネオローグライクからも影響を受けています」【注目インディーミニ問答】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、BEHEMUTTとKishimoto Studios開発、PC/Mac/Linux向けに9月27日リリースされたローグライクアクションRPG『Mana Spark』開発者へのミニインタビューをお届けします。 GameSparkより引用
”『Apex Legends』開発インタビュー。今秋対応予定のクロスプレイの仕様や直近のパッチの調整意図、新型コロナの開発への影響などについて聞いた” 2020/7/13 2020年06月, インタビュー 『Apex Legends』開発インタビュー。今秋対応予定のクロスプレイの仕様や直近のパッチの調整意図、新型コロナの開発への影響などについて聞いた | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com ファミ通.comより引用
”駅構内を整備して人の流れを管理するPC用SLG「STATIONflow」が正式リリース。インプレッションと開発者インタビューでその魅力を紹介” 2020/5/25 2020年04月, インタビュー 駅構内を整備して人の流れを管理するPC用SLG「STATIONflow」が正式リリース。インプレッションと開発者インタビューでその魅力を紹介 DMM GAMESがSteamにて2020年4月15日に正式リリースした「STATIONflow」は,地下鉄の駅構内の整備をテーマとしたシミュレーションゲームだ。2019年12月に配信されたアーリーアクセス版が好評となり,正式リリース版にて待望の日本語対応となる本作を,インプレッションと開発者インタビューで紹介しよう... 4Gamer.netより引用
”CREATOR’S INTERVIEW #001 松永純” 2020/5/17 インタビュー, 掲載日不明 株式会社セガ株式会社セガのコーポレートサイトです。セガの会社情報、採用情報、グループ企業の情報などをご紹介します。 SEGA Interactiveより引用
”地下鉄構内構築シム『STATIONflow』開発者インタビュー。DMM GAMES発の異例のSteamゲームはいかにして生まれたのか” 2020/5/15 2020年04月, インタビュー 地下鉄構内構築シム『STATIONflow』開発者インタビュー。DMM GAMES発の異例のSteamゲームはいかにして生まれたのか - AUTOMATONDMM GAMESは4月15日、地下鉄構内構築シミュレーションゲーム『STATIONflow』を、Steamにて正式リリースした。DMM GAMESからSteam向けに早期アクセス配信され、かつ英語のみ対応だった異色作。その背景を訊いた。 AUTOMATONより引用
”INSIDE FINAL FANTASY VII REMAKE EPISODE3” 2020/4/14 2020年04月, インタビュー, 動画 INSIDE FINAL FANTASY VII REMAKE EPISODE3#FFVII #FF7R『FINAL FANTASY VII REMAKE』開発者によるインタビュー動画となります。『FINAL FANTASY VII REMAKE』2020年4月10日(金)全世界同時発売。 公式サイト公式ツイッタ... スクウェア・エニックス より引用
”STAFF” 2020/4/9 2021/4/23 コメント, 掲載日不明 FINAL FANTASY VII REMAKE | SQUARE ENIX『FINAL FANTASY VII』のリメイク作品の公式サイトです。プラットフォーム:PlayStation 4 FINAL FANTASY VII REMAKEより引用
”STAFF”
2020/4/9 コメント, 掲載日不明