サイバーコネクトツー一覧

”「NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2」インタビュー”

GAME Watchより引用

”バンダイナムコ、DS「Solatorobo それからCODAへ」インタビュー後編”

GAME Watchより引用

”バンダイナムコ、DS「Solatorobo それからCODAへ」インタビュー前編”

GAME Watchより引用

”PS5発売記念特番! ゲームクリエイター原田勝弘&松山洋座談会&実機プレイ!!”

PS5やXbox Series Xといった次世代ゲーム機の発売を記念してゲームクリエイターの座談会をファミ通がお届け!バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏とサイバーコネクトツーの松山洋氏による、座談会&実機プレイをお届けしていきます!今回は、PS5の発売記念という形で両氏が次世代機に関するトークを展開。...
ファミ通TUBEより引用

”『ナルティメットストーム4』プロデューサーインタビュー “新ハードだから実現できた”魅力とは?シリーズの今後にも迫る”

漫画を原作としたTVアニメ「NARUTO-ナルト- 疾風伝」をモチーフとし、その世界観や作中で繰り広げられる忍術を駆使した激しいバトルをゲーム上で再現し続けてきた『ナルティメットストーム』シリーズ。
GameSparkより引用

”松山洋さんが語る『チェイサーゲーム』3巻の見所! パブリッシングタイトルや新作のマンガ家募集も明らかに”

サイバーコネクトツーの代表取締役社長・松山洋さんへのインタビューを掲載。学生へのアプローチや業界への就職、ゲーム開発の課題などさまざまなことをお聞きしている。
電撃オンラインより引用

”【特集】『アトム:時空の果て』手塚眞×松山洋×イバイ・アメストイ直撃インタビュー! 彼らが感じる手塚治虫作品の魅力とは”

手塚プロダクションとアクティブゲーミングメディアがタッグを組み、また多彩なクリエイターが参加を表明している、iOS/Android/PC向けカードゲーム『アトム:時空の果て』。
GameBusiness.jpより引用


”【インタビュー】CC2の松山氏が18年間夢を見続けた最新作『リトルテイルストーリー』にかける想いとは?”

ファミ通Appより引用

”「“ゲーム業界を元気にする”方法とは?」対談、松山洋氏 & 中村隆之氏(後編)”

GAME Watchより引用