「バンダイナムコゲームス」一覧
”バンダイナムコ、DS「Solatorobo それからCODAへ」インタビュー前編”
GAME Watchより引用
”「オルトプラス×バンダイナムコゲームス」「オルトプラス×グリー」スペシャル対談2本立て。”
Social Game Infoより引用
”Wii「FRAGILE ~さよなら月の廃墟~」インタビュー”
GAME Watchより引用
”[CEDEC 2009]トップレンダリスト対談:先端を走るゲーム開発者達が次世代の技術を語る”
CEDEC 2009の最終日(9月3日),3Dグラフィックスの一連の技術トラックを締めくくる形で「3Dゲーム開発マニアックス」と題されたラウンドテーブルが開催された。司会を務めるのは4Gamerの記事執筆でもお馴染みの西川善司氏。要なテーマに絞って,6名の現役トップ開発者の発言を拾ってみることにしよう。
4Gamer.netより引用
”【インタビュー】CC2の松山氏が18年間夢を見続けた最新作『リトルテイルストーリー』にかける想いとは?”
配信が開始された『リトルテイルストーリー』のキーマンふたりを直撃!
ファミ通Appより引用
”【ヒットの秘訣完全版】『Doodle Jump』が出るよりまえに考えてましたよ『PAC’N-JUMP』”
発売中の書籍『ファミ通App iPhone&Android NO.001に掲載のインタビューノーカットバージョンを年末年始特別企画として6日連続で掲載!
ファミ通Appより引用
”多くのプレイヤーに「VRの可能性」を知ってもらいたい──『サマーレッスン』玉置絢×ゲームDJ安藤武博対談(後編)”
多くのプレイヤーに「VRの可能性」を知ってもらいたい──『サマーレッスン』玉置絢×ゲームDJ安藤武博対談(後編)
シシララTVより引用
”企画書は通したい相手以外にも見てもらってこそ──『サマーレッスン』玉置絢×ゲームDJ安藤武博対談(前編)”
企画書は通したい相手以外にも見てもらってこそ──『サマーレッスン』玉置絢×ゲームDJ安藤武博対談(前編)
シシララTVより引用
”『サマーレッスン』の真髄を原田P&玉置P/Dに訊く―「ひかりちゃんの多面性を味わって」”
インサイドでは、『サマーレッスン』開発にて、新たな一歩を踏み出すまでに、開発陣が当時どのような心境で制作に当たり、そして配信に向けて挑み続けたのか。その胸中に迫る開発者インタビューを本作の配信直前に実施しました。
GameSparkより引用