小島監督が登壇したステージイベント。「「P.T.」は“情報がないから”怖い。」【TGS 2014】 2019/12/2 2019/12/24 2014年09月, レポート [TGS 2014]「P.T.」は“情報がないから”怖い。小島監督が登壇したステージイベントをレポート 2014年9月19日,KONAMIは,東京ゲームショウ2014の同社ブースにて,PS4用ホラーアクション「P.T.」のステージイベント「P.T. Special Stage -Visible-」を開催した。小島秀夫監督や,小島プロダクションの國府 力氏と伊藤幸一郎氏が登壇し,P.T.と「Silent Hills」につ... 4Gamer.netより引用
”すべては”恐怖”のために。開発体制から変革した、新しい「バイオハザード」” 2019/11/29 2019/12/24 2017年01月, インタビュー vol.03 竹内 潤 | 開発者インタビュー2016 | 株式会社カプコン(カプコン開発者インタビュー2016)『バイオハザード7 レジデント イービル』について掲載しています。 CAPCOMより引用
”ホラゲにゲームデザインの常識は通用しない!? Jホラーゲームの第一人者『零』×『SIREN』開発者が語り合うホラーの摩訶不思議(柴田誠×外山圭一郎)【ゲームの企画書第八回】” 2019/11/26 2016年12月, インタビュー ホラゲにゲームデザインの常識は通用しない!? Jホラーゲームの第一人者『零』×『SIREN』開発者が語り合うホラーの摩訶不思議(柴田誠×外山圭一郎)【ゲームの企画書第八回】90年代の日本のゲームクリエイターたちがエポックを切り拓き、今や世界的な一大ジャンルとなっている「ホラーゲーム」。通常のゲームの常識に反する部分も少なくないこの独自の世界について、『サイレントヒル』や『SIREN』の開発者・外山圭一郎氏と『零』シリーズの開発者・柴田誠氏に語っていただいた。『SIREN』の仕様書の一部や... 電ファミニコゲーマーより引用
”VRホラーノベル『夕鬼 零』インタビュー!平成初期、大人になっていく少年たちを描く【TGS2019】” 2019/11/24 2020/1/24 2019年09月, インタビュー VRホラーノベル『夕鬼 零』インタビュー!平成初期、大人になっていく少年たちを描く【TGS2019】 | GameBusiness.jp「命を削らないゲーム開発」を目指したスタジオが描く、平成初期ならではのホラーとは……。 GameBusiness.jpより引用