”[E3 2019]「Fallout 76」開発者インタビュー。アパラチア・ウェイストランドの新たな展開が始まる” 2020/4/28 2021/6/28 2019年06月, インタビュー [E3 2019]「Fallout 76」開発者インタビュー。アパラチア・ウェイストランドの新たな展開が始まるE3 2019直前に開催されたBethesda Softworksのカンファレンスで「Fallout 76」 バトルロイヤルモードとなる「ニュークリアウィンター」や,ゲームにNPCが登場するDLC「… 4Gamer.netより引用
”想像以上に難産だった? 「アーシャのアトリエ」,ディレクター岡村佳人氏が産みの苦しみと次回作への展望を語る” 2019/12/24 2012年07月, インタビュー 想像以上に難産だった? 「アーシャのアトリエ」,ディレクター岡村佳人氏が産みの苦しみと次回作への展望を語るガストが6月28日に発売したPlayStation 3用ソフト「アーシャのアトリエ〜黄昏の大地の錬金術士〜」に関して,ディレクターの岡村佳人氏にインタビューを行った。一新された世界を舞台とした新たな… 4Gamer.netより引用
Obsidian開発者インタビュー〜Fallou開発者達が手掛ける「アウター・ワールド」のあれこれ〜 2019/11/21 2019/11/26 2019年10月, インタビュー https://doope.jp/2019/1096865.html doopeより引用