プロデューサー一覧

”「SDガンダム カプセルファイター オンライン」開発・運営インタビュー”

GAME Watchより引用

”その道15年のおっぱい揺ら師。リアルな乳揺れをゲームで追求した「やわらかエンジン」開発者に“揺れの力学”を真面目に解説してもらったよ【聞き手:カメントツ】”

「おっぱいとお尻をめちゃくちゃリアルに揺らす」ために開発されたゲームエンジン・やわらかエンジンver.2.0なるものの噂を聞きつけた電ファミ編集部は、人気漫画家のカメントツさんを引き連れ現場へ急行。開発者たちのパッションを伺いました。
電ファミニコゲーマーより引用

”Steam国内VRランキング1位獲得! 話題の『Airtone』製作者に“音ゲー”への溢れんばかりの愛と、VRでの新たな実験を4時間にわたり洗いざらい話してもらいました”

2017年6月8日──日本発の本格VRリズムゲーム『Airtone(エアトーン)』が、Oculus StoreとSteamでリリースされた。その後、早々にOculus Storeでフィーチャーされ、Steamの国内VRタイトルランキングでは首位を獲得、ゲーム業界をはじめ界隈で注目を集めた。『Airtone』は、メインキ...
電ファミニコゲーマーより引用


”「ダンガンロンパ」はファンとの距離を大切にしてきた――スマホ版リリース&シリーズ10周年記念,寺澤善徳氏のインタビューをお届け!”

 スマホ版「ダンガンロンパ」の発表とシリーズ10周年をお祝いし,スパイク・チュンソフトの寺澤善徳氏ら,ダンガンロンパ関係者へのリモートインタビューを実施した。白と黒の愛らしいモノクマの姿は,10年経った今見てもやっぱり秀逸。
4Gamer.netより引用

”『ロック・オブ・エイジス: メイク&ブレイク』はぜんぜん違うコンセプトをくっつけてみたらうまくいった組み合わせの妙”

『ロック・オブ・エイジス: メイク&ブレイク』の発売を記念して、同作を開発するACE Teamの三兄弟のひとり、アンドレ・ボルドゥー氏に本作の見どころなどを聞いた。
ファミ通.comより引用


”「シリーズの集大成!」を創造した「信長の野望・創造」プロデューサー独占インタビュー”

GAME Watchより引用

”『ボーダーランズ3』インタビュー:開発者が語る第1弾DLCの魅力 / 武器弱体化の理由 / レベルキャップ / バックパックの容量拡張など”

DLC第1弾「モクシィのハンサム・ジャックポット乗っ取り大作戦」がリリースされた『Borderlands 3(…
EAA!!より引用

”グラフィックの進化に新キャラのルーツも!『ボーダーランズ3』開発者に気になることをあれこれ訊いた【インタビュー】”

『ボーダーランズ3』アートディレクターとシニアプロデューサーのお二人に、ペットがお供のプレイアブルキャラ「FL4K」の開発秘話を語っていただきました。過去作からの進化やファンを賑わせてきた「予告」、日本のファンの間で大人気なあの武器についても……!
GameBusiness.jpより引用