アートディレクター一覧

”8年ぶりの完全新作!『ロックマン11 運命の歯車!!』開発スタッフインタビュー”

カプコンより、『ロックマン』シリーズ最新作『ロックマン11 運命の歯車!!』(以下『ロックマン11』)が、Nintendo Switchでいよいよ発売となりました!ニンドリでは「新生ロックマン開発スタッフに訊く ボスロボットデザイン秘話...
Nintendo DREAM WEBより引用

”「百英雄伝」は,“トラディショナルなJRPG”を追求し,新たなRPGの形を作り上げる作品に。制作チームの中心人物にオンラインインタビュー”

 「幻想水滸伝」シリーズを手掛けたクリエイターが制作メンバーとして集結したことで注目を集める「百英雄伝」について,メインのクリエイターたちにインタビューを行った。“トラディショナルなJRPG”を追求し,新たなRPGの形を作り上げるという,意欲的な作品となっているようだ。
4Gamer.netより引用

”最新情報満載の『MHW:アイスボーン』プレミアム生放送レポート! 第1弾追加モンスターは「ラージャン」!”

9月6日(金)の発売が迫る、PlayStation®4用ソフトウェア『モンスターハンター:ワールド』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(以下『アイスボーン』)。発売を記念する「『モンスター
PlayStation.Blogより引用

”体験会直前!「MHW:アイスボーン」 カプコン辻本良三P、藤岡要D、市原大輔Dインタビュー”

 9月6日に発売が迫りつつあるプレイステーション 4/PC用ハンティングアクション「モンスターハンター:ワールド」(以下、MHW)の超大型拡張コンテンツ「モンスターハンターワールド:アイスボーン」(以下、アイスボーン)。弊誌ではプレイレビューとして、「アイスボーン」で新たに登場するモンスターの狩猟の様子を紹介しているが...
GAME Watchより引用

”『モンハンワールド:アイスボーン』開発陣インタビュー!ナルガクルガやベリオロス、LV4装飾品など気になることを直撃”

「モンハンワールド:アイスボーン」メディアツアーにて行われたインタビューの様子をお届け。辻本良三氏、藤岡要氏、市原大輔氏の3名に気になることを直撃!
GameBusiness.jpより引用

”『モンハンワールド:アイスボーン』辻本氏&藤岡氏インタビュー!「追加モンスターはこれだけではない」”

GameBusiness.jpより引用

”「MHW:アイスボーン」は“G”と同じコンセプト! 未発表モンスターもまだまだ登場。カプコン辻本良三P、藤岡要Dにインタビュー”

GAME Watchより引用

”『モンハンワールド:アイスボーン』辻本氏&藤岡氏インタビュー!「追加モンスターはこれだけではない」【E3 2019】”

GameSparkより引用

”もう一度RPGの原点へ。『PROJECT Re FANTASY』で新たな王道を築く「スタジオ・ゼロ」の挑戦 ―― リファンタジーチームインタビュー”

マイナビ クリエイターより引用

”「ENSLAVED」開発者インタビュー3”

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876TVより引用