プロデューサー一覧

”人気オンラインRPGの歴史を振り返る…devCat Studioチーフプロデューサーが語る『マビノギ』昔話【NDC19】”

本稿では、人気オンラインRPG『マビノギ』を手がけたdevCat Studioチーフプロデューサーのキム・ドンゴン氏によるキーノートの様子をお届け。「おばあさんが語るように『マビノギ』の昔話を話したい」という挨拶から公演を始めた氏の思い出話を紹介します。
GameBusiness.jpより引用

”【インタビュー】祝100万DL!軍勢爽快バトル『戦国X』が描く未来に迫る”

100万DL突破という節目を向かえ、過去最大のアップデートとなる新モード“防衛戦”の実装を行ったリアルスタイルの『戦国X』。そこで今回は、本作のキーマン3人にこれまでの運営を振り返りつつ、未来の『戦国X』について語ってもらった。
ファミ通Appより引用

”『戦国X』のオススメ武将を開発者に聞いてみた”

リアルスタイルから配信中iPhone向けリアルタイムストラテジー『戦国X(センゴククロス)』。インタビュー最終回は、開発者オススメの武将をお届け!
ファミ通Appより引用

”中條謙自氏が紡ぐ『戦国X』を彩る音楽に迫る!”

リアルスタイルの自社タイトル第1弾となるiPhone向けリアルタイムストラテジー『戦国X(センゴククロス)』。インタビュー第2回は、本作を彩る音楽についてお届け。
ファミ通Appより引用

”『戦国無双』を生んだ杉山芳樹氏最新作『戦国X(センゴククロス)』はこうして生まれた!”

元コーエーテクモゲームスで『戦国無双』シリーズを生んだ杉山芳樹氏が放つ、リアルタイムストラテジー『戦国X(センゴククロス)』。その誕生を紐解くインタビュー。
ファミ通Appより引用

”小野義徳氏が語るストリートファイター,2020年東京オリンピックへの道”

カプコンのプロデューサーは,e-Sportsへの参入障壁を打破することを目的としたトーナメントIntelWorldOpenについて議論した。 他の多くのパブリッシャと同様,カプコンは過去数年間,主にス…
ga,esindustry.bizより引用

”『ストII』で格闘ゲームを生んだ伝説の男、西谷亮が挑むジャンルの再構築──『FIGHTING EX LAYER』にアリカが社運をかけて臨む理由【聞き手:「鉄拳」原田勝弘】”

対戦格闘ゲームはどのタイトルから始まったか──この問いに対し、多くのゲーマーはこう答えるはずだ──「1991年の『ストリートファイターII』から」と。その後、現在に至るまで脈々と続いていくことになる格闘ゲームは、その基本的なフォーマットを、始祖である『ストII』の時点でほぼ完成させていた。『ストII』は、その完成度の高...
電ファミニコゲーマーより引用

”『ストリートファイターV』は『ストII』世代が全力で作った―カプコン杉山Pにインタビュー”

シリーズナンバリングの最新作として今週発売になる『ストリートファイターV』によって、新たな対戦格闘シーンが幕を開けようとしています。Game*Sparkとインサイドでは、同作のプロデューサーをつとめる杉山晃一氏にインタビューを実施。様々な質問をぶつけてみました。
GameSparkより引用

”小野義徳氏が考える『ストリートファイターV』と格闘ゲームコミュニティーの未来”

Game*Spark編集部では、カプコンカップ開催中の合間をぬって小野義徳氏の国内メディア向けインタビューに同席。『ストリートファイターV』の新情報に関することはもちろん、e-Sports周りやオンラインシステム設計、2016年の計画まで、多肢にわたって話を聞いてきました。
GameSparkより引用

”【China Joy 2015】『ストリートファイターV』はコミュニティと共に中国展開を成長をーカプコン小野氏に聞く”

SCEのプレスカンファレンスでムービーが流れるや否や、ひときわ大きな歓声が上がった『ストリートファイターV』。中国展開についてエグゼクティブ・プロデューサーの小野義徳氏を囲んで、合同インタビューが行われました。
GameSparkより引用