ワーク&ライフ一覧

”【後編】『バーチャファイター』『シェンムー』を生み出した伝説のゲームクリエイター・鈴木裕氏へインタビュー!”

『バーチャファイター』や『シェンムー』を生み出した伝説のゲームクリエイター、鈴木裕氏。 2019年11月に待望の『シェンムーⅢ』...
GAME CREATORSより引用

”【前編】『バーチャファイター』『シェンムー』を生み出した伝説のゲームクリエイター・鈴木裕氏へインタビュー!”

『バーチャファイター』や『シェンムー』を生み出した伝説のゲームクリエイター、鈴木裕氏。 2019年11月に待望の『シェンムーⅢ』...
GAME CREATORSより引用

”AUTOMATON vs. トイボックス 和田康宏、金沢十三男のこれまでとこれから (後編)”

中編から引き続き、トイボックス和田氏と金沢氏へのインタビューです。
AUTOMATONより引用


”AUTOMATON vs. トイボックス 和田康宏、金沢十三男のこれまでとこれから(前編)”

トイボックス株式会社の和田康宏氏、金沢十三男氏の両名にお話をうかがいました。和田氏の代表作は『牧場物語』。金沢氏は『レッド・シーズ・プロファイル』(海外題:『Deadly Premonition』)の生みの親でもあります。
AUTOMATONより引用

”クリエイター山岡晃、「自分の経験を、次の人たちに伝えたい」 インタビュー後編”

ひきつづき山岡晃氏のインタビューをお届けする。後編では、山岡氏のクリエイティブへのこだわりや、世界についてのお話をうかがった。世界を周るようになって、考え方に変化がおとずれたという。
AUTOMATONより引用