インディゲーム一覧

”見た目以上に難しく、奥深い―戦闘の無いローグライクストラテジー『As Far As The Eye』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”【個人開発者のやぼうとげんじつ】連続インタビュー企画 アプリをひとりで作るって、実際どうなの?”

個人のアプリ開発者たちにスポットを当てた連続のインタビュー企画。それぞれ個性的な5組の開発者にインタビューを敢行! ぶっちゃけ食えるの?
ファミ通Appより引用

”「本日から本作が公式に日本語対応しました!」英国サバイバルホラー『Maid of Sker』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”一番の戦術は、他プレイヤーにボートを作らせるよう説得すること―トレジャーハントパーティーゲーム『Raiders Of The Lost Island』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”『スーパーマリオUSA』の異様な感じを表現したかった―サイケ2Dアクション『Spinch』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用


”10年以上考えてきた小さなアイデアの集合体―平和メトロイドヴァニア『SHEEPO』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”多くのアイデアを組み合わせる事で、オリジナリティのあるゲームに―ツインスティック2Dアクション『Glitch’s Trip』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”実際に経営する感覚を味わっていただきたい―レストラン経営シム『Chef: A Restaurant Tycoon Game』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用

”混沌としたミニチュアコースを走りながら、画面上に残り続けることが目的―サバイバルパーティーレース『Tinker Racers』開発者ミニインタビュー”

GameSparkより引用