「コーエーテクモゲームス」一覧
コーエーテクモゲームスから,PS Vita用ソフト「シャリーのアトリエ Plus 〜黄昏の海の錬金術士〜」が本日発売される。「黄昏」シリーズの完結編となる本作の発売を記念して,4Gamerではディレクターを務める岡村佳人氏に,シリーズ全体を振り返りつつ,開発の経緯や世界観の設定,開発の裏話などをたっぷりと語ってもらっ...
4Gamer.netより引用
”『シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~』は黄昏シリーズの集大成! 岡村ディレクターインタビュー完全版”
『アトリエ』シリーズ最新作『シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~』のディレクターを務める、岡村佳人氏のインタビュー完全版をお届け。
ファミ通.comより引用
”「ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~」で岡村ディレクターが目指すアトリエの新スタンダードについて聞く―調合やバトルの解説も!”
コーエーテクモゲームスより2015年11月19日に発売予定のPS4/PS3/PS Vita用ソフト「ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~」。本作のディレクターを務める岡村佳人氏に、ゲームのコンセプトや魅力についてインタビュー!
Gamerより引用
”『ソフィーのアトリエ』岡村Dにインタビュー! パメラの秘密や世界のつながり、アニメ化についても回答!?”
『ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~』の岡村佳人ディレクターが、ユーザーからの質問に回答! クリアの期限や新しいバトルシステムに迫ります。
電撃オンラインより引用
”『ソフィーのアトリエ』キャラクターデザインNOCO氏×ゆーげん氏インタビュー完全版 想いを共有し、個性を活かし合う“Wイラストレーター”ならではの世界”
『ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~』のキャラクターデザインを担当する、イラストレーターNOCO氏とゆーげん氏のインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用
”想像以上に難産だった? 「アーシャのアトリエ」,ディレクター岡村佳人氏が産みの苦しみと次回作への展望を語る”
ガストが6月28日に発売したPlayStation 3用ソフト「アーシャのアトリエ〜黄昏の大地の錬金術士〜」に関して,ディレクターの岡村佳人氏にインタビューを行った。一新された世界を舞台とした新たな物語を,システム面でサポートしつつ高いレベルでまとめてきたと思っていたアーシャのアトリエだが,実はかなり難産だったそうだ...
4Gamer.netより引用
”『無双OROCHI3 Ultimate』開発者インタビュー:新キャラ数よりも物語の質を上げる方向性、ボリュームは物語が約1.5倍、全体で見ても無限に遊べるモード追加などかなりのもの、神格化と同等の状態になれる設定追加など”
コーエーテクモゲームスが12月19日に発売を予定しているPS4/Switch/PC用ソフト『無双OROCHI3 Ultimate』について、プロデューサー兼ディレクターを務める庄知彦氏のインタビュー記事が公開されました。 開発者インタビュー
Game’s Talk.netより引用
”『無双OROCHI3』古澤プロデューサーへのロングインタビュー。神術や新キャラのゼウスに迫る【E3 2018】”
『無双OROCHI3』の新要素である神器、新アクションについてプロデューサーへ質問。170キャラを作る際に意識していることとは!?
電撃オンラインより引用
”『無双OROCHI3 Ultimate』プロデューサーインタビュー 謎の新キャラクターのヒントや遠呂智復権のウワサも?【TGS2019 】”
東京ゲームショウ2019での“公式生放送出張版”で新情報を発表した『無双OROCHI3 Ultimate』。ファンが気になる最後の新キャラクターや追加要素の詳細など、プロデューサーの庄知彦氏に話をうかがった。
ファミ通.comより引用