「プロデューサー」一覧
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
biohazardより引用
”Making of『BIOHAZARD 7』#3:「Hell’s Kitchen」”
ヨーロッパで制作された『バイオハザード7』のメイキング動画を公開!全4話で語られる、ここでしか見られない開発チームへのインタビューや初期のコンセプト映像などの貴重なシーンがもりだくさん!『バイオハザード7』の世界をより深く感じることができる特別な映像をチェックしよう。公式サイト:
biohazardより引用
”Making of『BIOHAZARD 7』#2:「Welcome to the Family」”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
biohazardより引用
”Making of『BIOHAZARD 7』#1:「The Beginning Hours」”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
biohazardより引用
”『ブループロトコル』スキルは増える? 主人公がムービーでしゃべるのはなぜ? パーティ VS パーティ戦闘は成功した? 開発・運営者にCBTで気になったことをぶつけまくる!”
バンダイナムコグループによる新作オンラインRPG『ブループロトコル』インタビューの後編。クローズドβテストをプレイしていて気になったことをぜんぶ訊いた。
ファミ通.comより引用
”『ブループロトコル』アイテムをあまり持てなくて何度も街に戻る仕様には理由があった。緊急事態宣言下で実施されたCBTについてインタビュー”
PC用オンラインRPG『ブループロトコル』のクローズドβテストが、2020年4月23日~4月27日に実施された。この期間は緊急事態宣言の真っ只中。どのような形で窮地を乗り切り、今後につなげることができたのだろうか。
ファミ通.comより引用
”ローズドβテストを終えた「ブループロトコル」の今後の方針は?バッグの仕様から気になるシステム周りまでキーマン3人にインタビュー”
バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオの共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が開発する新作オンラインアクションRPG「ブループロトコル」。本作の主要メンバ―にクローズドβテスト終了後の所感を聞いた。
Online Gamerより引用
”海外大手ゲーム開発スタジオVirtuosから見る中国での開発。上海在住の日本人スタッフが語るその魅力と可能性”
シンガポールに本社を構えるゲーム開発および3Dアート制作会社であるVirtuosの中国・上海オフィスにて開発に励む日本人開発者中川亮氏に、開発裏話などを聞いた。
ファミ通.comより引用
”【インタビュー】第二創業期といえる新たな挑戦を…アカツキ戸塚氏が語るこれまでの10年とこれから描くゲーム事業とは”
Social Game Infoより引用
”『モンスターハンター:ワールド』メイキング映像:Part4「ワールド」”
モンスターハンター:ワールド公式サイト:「今の最新技術を使ってもう一度 モンスターハンター を構築する」というテーマに込められた思いとは…。---------------■発売日:好評発売中■価格:通常版(パッケージ版):8,...
CapcomChannelより引用