プロデューサー一覧


”「売れるスマホゲームの鍵は?」『消滅都市』『ジョーカー』『ドラゴンファング』のクリエイターが語る”

KLab本社にて、ゲーム開発者向けイベント「ゲームクリエイター座談会」の第1回目が開催されました。第1回目のテーマは「オリジナルヒットタイトルのクリエイター」とし、スマホゲームを手掛ける3名のクリエイターが登壇しました。
GameBusiness.jpより引用

”気分は「バイオハザード」ツクール!? 「PROJECT RESISTANCE」プロデューサー川田将央氏突撃インタビュー!”

 カプコンは、東京ゲームショウ2019にて開発中の新作タイトル「PROJECT RESITANCE(プロジェクトレジスタンス)」を出展している。本作はプレイステーション 4/Xbox One/PC向けに開発中の“新たな挑戦作”となるワーキングタイトルで、「バイオハザード」の世界観の中で描かれる“非対称”のオンライン対戦...
GAME Watchより引用

”「バイオハザード RE:2」の限定版「COLLECTOR’S EDITION」はこうして生まれた!平林プロデューサーが語る制作秘話”

 1月25日にカプコンから発売されたプレイステーション 4/Xbox One/PC用サバイバルホラー「バイオハザード RE:2」。商品のラインナップとしては通常版に加え、様々な特典が付属する「COLLECTOR'S EDITION」や「LIMITED EDITION」、そして最も豪華なバージョンとなる限定版「PREMI...
GAME Watchより引用

”「バイオハザード RE:2」平林良章Pが「The 4th Survivor」に挑む!”

 日本でついに発売が開始された「バイオハザード RE:2」。台湾でもテキスト、音声共に中文化された繁体中文版が1月25日に同時発売された。Taipei Game Show 2019でも、プロデューサーの平林良章氏が駆けつけ、「ぜひ買って楽しんで貰いたい」と台湾のゲームファンに最後のプッシュを行なった。
GAME Watchより引用

”「バイオハザード RE:2」クリエイター合同インタビュー”

 サバイバルホラーの金字塔「バイオハザード2」が、「バイオハザード RE:2」となって21年振りに復活する。「バイオハザード7」にも採用されたREエンジンを採用し、固定カメラに代表される当時のハードウェアの制約から来るゲームデザインを撤廃し、“現代向けの「バイオ2」”として作り直しているのが最大の特徴となっている。
GAME Watchより引用

”カプコン、3DS「バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D」インタビュー”

GAME Watchより引用


”【インタビュー】『バイオハザード7』の恐怖を支えた新技術 ― 写真から3Dモデルを生成、各キャラには実在モデルが居た”

INSIDEより引用

”【E3 2016】『バイオハザード7』は“間違いなくバイオだ”と思える作品―開発者インタビュー”

SIEが実施した「E3 2016」カンファレンスでサプライズ発表された『バイオハザード7 レジデント イービル』 。発表当日より体験版の配信が全世界で開始され、従来の作品とは全く異なる作風や隠された謎解きなどが話題になっています。
GameSparkより引用