「クリエイティブディレクター」一覧
※本記事はUS版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 開発会社Graceful Decayがどのようにして“再帰的シミュレーションパズル”を生み出したのか 『Maquette』はパズルゲームですが、単
PlayStation.Blogより引用
”『シノアリス』ヨコオタロウ氏、プロデューサー・前田翔悟氏ら開発・運営陣がこの1年を振り返る! まさかの「サービス●●」発言も!?【3周年記念インタビュー】”
3周年を迎えたスマートフォン向けバトルファンタジーRPG 『SINoALICE -シノアリス-』。本作の開発・運営に携わる6人に開発秘話や今後の目標を伺った。
ファミ通.comより引用
”『Ghost of Tsushima』最新インタビュー! プレイ映像で明かされた時代劇世界に浸る多彩なシステムの秘密に迫る!”
PlayStation.Blogより引用
”SFアドベンチャー『The Fall Part 2: Unbound』「シリーズ完結の際には日本リリースも」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Over The Moonが開発、PC/Mac/Linux向けに2月13日に発売されたSFアドベンチャー『The Fall Part 2: Unbound』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”『ゴースト オブ ツシマ』開発者インタビュー。時代劇のような静寂の世界観と、侍らしいアクションをオープンワールドで再現するために”
『Ghost of Tsushima(ゴースト オブ ツシマ)』の開発を手掛ける、サッカーパンチ・プロダクションズのネイト・フォックス氏と、ジェイソン・コーネル氏にインタビュー。
ファミ通.comより引用
”『バイオ2』非公式リメイクから誕生した『デイメア:1998』…Invader Studios開発者に訊いたサバイバルホラー、そして90年代へのこだわり”
Social Game Infoより引用
”【NDC18】『Durango:Wild Lands』の事例からディレクターが「夢を実現する方法」を伝授…問題に直面したとき解決に必要となる力とは”
Social Game Infoより引用
”【NDC18】圧倒的な自由度を誇る『Durango:Wild Lands』の魅力に迫る…ユーザー層や想定外の事象、日本版についてもインタビュー”
Social Game Infoより引用
”「Watch Dogs Legion」は超絶AIが全市民を作り出していた! クリエイティブディレクターに“キャラクターの生成方法”を聞いてみた”
「街にいる市民全員が雇用可能であり、また操作可能である」という「Watch Dogs Legion」。記事ではこれまでにコンセプトへの感動やゲームの流れについてお伝えしてきたが、中でも大きな疑問は「どうやって市民を作り出しているのか?」ということだ。
GAME Watchより引用
”ヒロインEllieの容姿をチェック!『The Last of Us』の新イメージが披露”
昨日、待望の新トレイラーが披露された『The Last of Us』。このトレイラーでヒロインEllieの容姿が若干変わっていることが海外ファンの間でも話題になっていたようですが、その新たなルックスをじっくりと確認できるいくつかのイメージが公開されています。
GameSparkより引用