「経営者」一覧
”『Borderlands 2』開発元Gearbox代表ランディー・ピッチフォード氏インタビュー”
日本でもコアゲーマーを中心に高い期待が集まりつつある人気RPGシューターの続編『 Borderlands 2 (ボーダーランズ2)』。テイクツー・インタラクティブ・ジャパンのオフィスで、開発元Gearbox Softwareの社長Randy Pitchford氏にインタビューを行い、本作の気になる点
GameSparkより引用
”Head of Xbox Asia Jeremy Hinton氏インタビュー”
Head of Xbox Asia Jeremy Hinton氏インタビュー 「日本は『Minecraft』の特別な国」、Xbox Game PassやProject xCloudの日本展開も準備中!
E3 2019ではMicrosoftでアジア地域のXboxを統括するJeremy Hinton氏に、XboxおよびWindows PCに関するアジア展開について話を聞くことができた。
GAME Watchより引用
”【NDC18】オーウェン・マホニー社長が描く次世代へのイノベーションとは…ネクソンが知識やノウハウを共有する理由を語る”
Social Game Infoより引用
”新キャラや操作方法はどうなる? 桜井氏が『スマブラ』最新作を語る”
バンダイナムコスタジオの手によってWii Uとニンテンドー3DS向けに開発が進められている『 大乱闘スマッシュブラザーズ最新作 』。ゲーム開発を指揮する 桜井政博氏 がIGNに対してコメントを寄せています。
GameSparkより引用
”ネットマーブル×レベルファイブの新作『妖怪ウォッチ メダルウォーズ』誕生秘話から目指す先まで[開発者インタビュー]”
『妖怪ウォッチ メダルウォーズ』が目指すものとは? 開発チームのキーマンふたりに突撃インタビュー!
ファミ通Appより引用
”【後編】女流棋士・香川愛生とゲームクリエイター・蛭田健司による株式会社AKALI! 将棋界とゲーム業界の双方を発展させる挑戦とは!?”
将棋×ゲームを主眼にした総合企画・プロデュース企業、株式会社AKALI。 この異色の会社は、女流棋士である香川愛生氏と、総務省 ...
GAME CREATORSより引用
”【前編】女流棋士・香川愛生とゲームクリエイター・蛭田健司による株式会社AKALI! 将棋界とゲーム業界の双方を発展させる挑戦とは!?”
将棋×ゲームを主眼にした総合企画・プロデュース企業、株式会社AKALI。 この異色の会社は、女流棋士である香川愛生氏と、総務省 ...
GAME CREATORSより引用
”「PS4の話はまだできない」SCEアンドリュー・ハウス社長兼CEOインタビュー”
ソニー・コンピュータエンタテインメントのアンドリュー・ハウス社長兼CEOはPlayStation Vitaの発売を2日後に控え、メディアとのラインドテーブルに臨みました。その模様を5つの記事にわたって詳しくご報告します。
GameSparkより引用
”「十三機兵防衛圏」は音楽にも物語に没入するための様々な仕掛けがあった”
効果音の仕掛けから読み解く「十三機兵防衛圏」
GAME Watchより引用