Social Game Infoより引用
”社内体制が刷新した新生アプリカの行く末を新社長の大野俊朗氏に聞く”
Social Game Infoより引用
”『タクトオブマジック』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”JAEPO2018 セガ・インタラクティブ 2/10”
JAEPO2018 セガ・インタラクティブ メインステージより生中継配信予定時間:2018/2/10 10:15~15:30
セガ ムービー チャンネルより引用
”【TGS 2013】ロシアからの刺客Game Insightの推しタイトル紹介&直撃インタビュー”
東京ゲームショウ2013に出展しているモバイルゲームメーカー、Game Insightのタイトルを紹介。
ファミ通Appより引用
”CADデータからVRコンテンツを作るには”
CADデータを活用したVRコンテンツの作成をテーマに、PiXYZ製品を中心としたソリューションをご紹介いたします。...
unity Learning Materialsより引用
”VR空間構築ソリューション『NEUTRANS』開発の裏側”
Synamonは、VRコンテンツを作成するためのツール群を兼ね備えた『NEUTRANS』を開発しております。新たに 『NEUTRANS』を活用した、ビジネス向けに特化させた新VRサービス『NEUTRA...
unity Learning Materialsより引用
”[TGS 2019]学園ホラー「The Coma」シリーズは,学歴社会に対する負の感情から誕生。開発経緯や「The Coma 2」について話を聞いた”
韓国のデベロッパDevespresso Gamesが開発するホラーアドベンチャーゲーム「The Coma」シリーズ。TGS 2019のコーラス・ワールドワイドブースでは,「The Coma 2」の試遊台が展示されており,開発者の2人も来日していた。そこで4Gamerでは,本シリーズの開発が始まった経緯などを聞いた。
4Gamer.netより引用