”「GUILTY GEAR -STRIVE-」では独自のネットワークコードにより高い競技性が担保される――開発Dの片野氏に採用の経緯やメリットを聞いた”

 アークシステムワークスが2021年4月9日にリリースする新作格闘ゲーム「GUILTY GEAR -STRIVE-」。同作では,これまで国内のネットワーク対戦で主流とされてきたディレイ方式のネットワークコードではなく,海外で人気の高い「ロールバック方式」が採用されることが発表されている。開発ディレクターの片野 旭氏に採...
4Gamer.netより引用

”好きなアバターを身にまとい、腹ペコ少女におにぎりをシュートする狂気のVRスポーツ『ペコペコバトル』とは。『VRChat』で局所的な人気をほこる本作の制作者にインタビュー”

今回は『ペコペコバトル』の制作者であるキャンディーちゃん氏にお話を伺った。なぜ『VRChat』内にオリジナルゲームを作ったのか、またそうするとどの様な良いことが起きるのか、新しいインディーゲーム開発のあり方のひとつを知ることができた。
電ファミニコゲーマーより引用

”茂み隠れんぼ『Buissons』―反射神経ではなく、洞察力があるプレイヤーが勝てるゲームを作ろうと思った【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”恋愛ストーリーとしても見どころ満載の“権力を極めし者”(ネタバレ控えめ)【オクトラ大陸の覇者シナリオ秘話インタビュー4】”

『OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者』の開発者インタビューを掲載。開発ディレクターの鈴木裕人氏とメインシナリオを担当された普津澤画乃新氏にお話をお聞きしました。
電撃オンラインより引用

”若きギャングスターが活躍する王道ストーリーが“富を極めし者”の魅力(ネタバレ控えめ)【オクトラ大陸の覇者シナリオ秘話インタビュー3】”

『OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者』の開発者インタビューを掲載。開発ディレクターの鈴木裕人氏とメインシナリオを担当された普津澤画乃新氏にお話をお聞きしました。
電撃オンラインより引用

”富、権力、名声…欲望の象徴が物語の主軸となった経緯(ネタバレ控えめ)【オクトラ大陸の覇者シナリオ秘話インタビュー2】”

『OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者』の開発者インタビューを掲載。開発ディレクターの鈴木裕人氏とメインシナリオを担当された普津澤画乃新氏にお話をお聞きしました。
電撃オンラインより引用



”今年最大の問題作『Plague Inc.-伝染病株式会社-』開発者に接触成功”

伝染病を世界中に拡散させて人類を滅亡させることが目的。なんとも衝撃的な『Plague Inc.』は何がきっかけで誕生したのか。制作者を直撃インタビュー。
ファミ通Appより引用

”祝1周年!『栄光のガーディアンバトル』開発スタッフが語った”男子校”、”ニンジャ”、”世紀末”って?”

ポケラボの『栄光のガーディアンバトル』が1周年を迎えたということで、本作の開発スタッフにインタビューを実施。思い出を始め、いろいろ語ってもらった。
ファミ通Appより引用