「経営者」一覧
アトラスは、プレイステーション4、Nintendo Switch用ソフト『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』について、“モルガナがコーエーテクモゲームスに潜入してみた!”動画を公開した。
ファミ通.comより引用
”AUTOMATON vs. 小清水史 大阪のピグミースタジオに妖精が集う (後編)”
ピグミースタジオに在籍している開発関連のスタッフは何名?ピグミースタジオが求める人材は「モノを創りたい人」?AUTOMATON vs. ピグミースタジオ小清水史氏。後編です。
AUTOMATONより引用
”AUTOMATON vs. 小清水史 大阪のピグミースタジオに妖精が集う (中編)”
前編から引き続き、ピグミースタジオ小清水史へのインタビューです。
AUTOMATONより引用
”AUTOMATON vs. 小清水史 大阪のピグミースタジオに妖精が集う (前編)”
大阪は南森町に拠点を構え、「世界のデジタルおもちゃ工場」を標榜するピグミースタジオ。代表作は『ユーフロリア』『僕は森世界の神になる』『野犬のロデム』など。本稿は同社代表、小清水史氏へのインタビューです。
AUTOMATONより引用
”育休復帰したパパ・ママスタッフに聞いてみよう!(後編)~男性が「育休」を取得するメリットとは?~”
「育休(※育児休業)」制度を利用したサイゲームスのスタッフにインタビューする本企画。後編となる今回は男性編として、執行役員・松岡翼に、育休に入る前の業務調整や育休中の生活、育休に入るにあたり「管理職だからこそ意識したこと」など、気になるところを聞いてきました!
Cygames Magazineより引用
”家庭用ゲームソフト事業に続く第2の柱へ「ワンコンテンツ・マルチユース」でパチスロ市場へ本格参入”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”目指すは、2つの世界一。変わらないDNAから創る、カプコンの未来への戦略とは。”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”VR(仮想現実)ゲーム市場という新たな大海原に漕ぎ出す”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”「The Wonderful 101」のリマスタープロジェクトがKickstarterに登場。セルフパブリッシングへ踏み込んだプラチナゲームズに,その経緯と意図を聞いてみた”
昨年のTGS会期中,「101」と「クラウドファンディング」というキーワードのみを,プラチナゲームズから伝えられた筆者は,この2つの単語を頼りに,神谷英樹氏と稲葉敦志氏へインタビューを行っていた。そこで語られたのは,「The Wonderful 101」を,Kickstarterを通じて復活させるというものだった。
4Gamer.netより引用