プロデューサー一覧

”『FF14』人形タチノ軍事基地は『ニーア』感が全開! PS5への対応や“絶シリーズ”最新作の公開時期も訊いたパッチ5.3吉田氏インタビュー”

『ファイナルファンタジーXIV』の最新大型アップデート、パッチ5.3のリリースにあたり、吉田直樹プロデューサー兼ディレクターにインタビューを実施。
ファミ通.comより引用

”『イドラ』EP1のストーリーインタビュー。キャラクターの生い立ちや列伝の裏話などをネタバレありで質問”

『イドラ ファンタシースターサーガ』EPISODE 1の完結を記念して、田中俊太郎プロデューサーへのインタビューを実施。物語を作る際に心がけたことや伏線、そしてEPISODE 2にも語っていただいた。
電撃オンラインより引用

”シリーズファンもしっかり楽しめる「戦国BASARA バトルパーティー」開発インタビュー。育てた武将を自分なりに組み合わせ,仲間と共に高みを目指せ!”

 カプコンが配信中の「戦国BASARA バトルパーティー」は,「戦国BASARA」シリーズ初のスマホアプリだ。今回4Gamerでは,そんな本作について,プロデューサーの稲葉 剛氏とディレクターの山田倫之氏に,開発の経緯やアクションゲームにしなかった理由など,さまざまな話を聞いた。
4Gamer.netより引用


”[TGS 2019]「龍が如く7 光と闇の行方」インタビュー。新たな主人公を軸に生み出されるシリーズ王道の物語”

 TGS 2019の会場内にて,PS4用ソフト「龍が如く7 光と闇の行方」のチーフプロデューサーである横山昌義氏とプロデューサーの阪本寛之氏に,本作の気になるところについて話が聞けた。新主人公の誕生秘話も語られたインタビューの内容をお届けしよう。
4Gamer.netより引用

”『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』開発スタッフインタビュー”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用

”「メタルマックス ゼノ リボーン」インタビュー。新時代の「竜退治はもう飽きた!」反主流RPGとは? 自身を問い思い込みの枷を外して開発に挑んだ発売延期の裏側”

 2020年9月10日に発売を予定している「メタルマックス ゼノ リボーン」。予定していた発売日を大幅に延ばして実施した“戦闘システムの変更”と“要素追加”の理由を,シリーズ原作者の“ミヤ王”こと宮岡 寛氏と,プロデューサーの河野順太郎氏,ディレクターの友野祐介氏に聞いた。
4Gamer.netより引用

”『ガルパ』開発陣インタビュー。MorfonicaとRAISE A SUILEN実装の裏側に迫る!”

『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』の開発陣にインタビュー。MorfonicaやRAISE A SUILENの実装について聞きました。
電撃オンラインより引用

”『大逆転裁判2』開発スタッフと回想する冒險浪漫談 Vol.4 第3話「未来科学と亡霊の帰還」(2017年10月号より)”

『大逆転裁判2』の開発スタッフインタビューの再掲載をお届けします。最終回となる今回は、第3話「未来科学と亡霊の帰還」の物語と登場キャラクターについて、開発スタッフの皆さんと一緒に掘り下げていきます。
Nintendo DREAM WEBより引用

”『大逆転裁判2』開発スタッフと回想する冒險浪漫談 Vol.3 第2話「吾輩と霧の夜の回想」(2017年10月号より)”

『大逆転裁判2』の開発スタッフインタビューの再掲載をお届けします。今回は第2話「吾輩と霧の夜の回想」の物語と登場キャラクターについて、開発スタッフの皆さんと一緒に掘り下げていきます。
Nintendo DREAM WEBより引用