”ホラゲにゲームデザインの常識は通用しない!? Jホラーゲームの第一人者『零』×『SIREN』開発者が語り合うホラーの摩訶不思議(柴田誠×外山圭一郎)【ゲームの企画書第八回】” 2019/11/26 2016年12月, インタビュー ホラゲにゲームデザインの常識は通用しない!? Jホラーゲームの第一人者『零』×『SIREN』開発者が語り合うホラーの摩訶不思議(柴田誠×外山圭一郎)【ゲームの企画書第八回】90年代の日本のゲームクリエイターたちがエポックを切り拓き、今や世界的な一大ジャンルとなっている「ホラーゲーム」。通常のゲームの常識に反する部分も少なくないこの独自の世界について、『サイレントヒル』や『SIREN』の開発者・外山圭一郎氏と『零』シリーズの開発者・柴田誠氏に語っていただいた。『SIREN』の仕様書の一部や... 電ファミニコゲーマーより引用
”PlayStation Nowはどう変わるのか? 進化したポイントをキーパーソンに聞く「これからも良質なコンテンツを揃える」” 2019/11/25 2019/11/26 2019年10月, インタビュー PlayStation Nowはどう変わるのか? 進化したポイントをキーパーソンに聞く「これからも良質なコンテンツを揃える」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comこの10月からサービスを拡充したPlayStation Nowについて、ソニー・インタラクティブエンタテインメント ネットワークビジネス部の大崎泰弘氏に、サービス内容変更の経緯や、今後の展望などについて聞いた。 ファミ通.comより引用
”『DEEMO-Reborn-』Rayark CEOのユウ・ミンヤン氏に聞く。VRに対応することで、世界観を大切にしつつさらに没入感を高めた” 2019/11/21 2019/11/26 2019年09月, インタビュー 『DEEMO-Reborn-』Rayark CEOのユウ・ミンヤン氏に聞く。VRに対応することで、世界観を大切にしつつさらに没入感を高めた | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com大ヒットを記録したリズムゲーム『DEEMO』シリーズの最新作『DEEMO-Reborn-』がプレイステーション4向けにリリースされる。本記事ではこの最新作について、開発を行ったRayarkのユウ・ミンヤン氏に話を伺った。 ファミ通.comより引用
”ニーア、ペルソナ等の人気ゲーム開発者が激論! 国内ゲーム産業を支える40代クリエイターの苦悩とは【SIE外山圭一郎×アトラス橋野桂×スクエニ藤澤仁×ヨコオタロウ】” 2019/11/20 2020/3/5 2017年08月 ニーア、ペルソナ等の人気ゲーム開発者が激論! 国内ゲーム産業を支える40代クリエイターの苦悩とは【SIE外山圭一郎×アトラス橋野桂×スクエニ藤澤仁×ヨコオタロウ】海外のゲームファンたちの間で、「メタスコア」と呼ばれる指標がある。これは、複数のゲームレビューサイトの評価点を集計して、100点満点で算出したもので、そのゲームに対するメディアの評価を反映した数値として、よく海外では参照されている。今年に入って、このメタスコアで一つ大きな変化が起きている――それは日本産ゲームの台頭だ。... 電ファミニコゲーマーより引用
“ソニーJim Ryan氏「PlayStation 5の夢を実現するために変わる必要がありました」” 2019/11/9 2019年11月, インタビュー ソニーJim Ryan氏「PlayStation 5の夢を実現するために変わる必要がありました」SonyInteractiveEntertainmentのグローバル化に関するPlayStationのCEOの言葉。 JimRyan氏は一言いたがっている。 PlayStationのボスは,先月私が掲… 4Gamer.netより引用