「バンダイナムコエンターテインメント」一覧
著名人・クリエイター陣による“2016年の抱負”を紹介!
ファミ通Appより引用
”「当たり前のこと」をCGキャラクターが表現するには?「THE IDOLM@STER MR ST@GE!!」でCRI ADX LipSyncが実現したスムーズなリップシンクについて開発者に訊く”
今回は2020年2月に行われた「THE IDOLM@STER MR ST@GE!! MUSIC♪GROOVE☆ENCORE」を題材として、高品質なリップシンクを提供する「CRI ADX LipSync(以下、ADX LipSync)」の実力を開発の中核メンバー3名に訊いていきます。
GameBusiness.jpより引用
”人気RPG『テイルズ オブ』の世界観を再現するリアルイベント。作品を愛する人たちの交流の場にしたい(後編)”
23年間にわたって愛され続けている人気ロールプレイングゲーム(RPG)作品『テイルズ オブ』シリーズ。シリーズ関連イベントを担当する根岸Pに、世界観を再現しつつ、“リアルさ”にこだわったイベントにするために、実際にどんなことをしているのか聞いてみました!
アソビモットより引用
”人気RPG『テイルズ オブ』 シリーズ の魅力をリアルな場所へ!イベント担当・根岸Pの想い(前編)”
23年間にわたって愛され続けている人気ロールプレイングゲーム(以下RPG)作品『テイルズ オブ』シリーズ。最近はリアルイベントにも力を入れています。イベント担当・根岸Pに、シリーズの関連イベントに込めた想いを語ってもらいました!
アソビモットより引用
”『ミリシタ』3周年記念開発スタッフインタビュー。坂上陽三氏×小美野日出文氏×勝股春樹氏”
2020年6月29日にサービス開始3周年を迎えた『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』。3周年を記念して実施した、『アイドルマスター』総合プロデューサー坂上陽三氏、『ミリシタ』プロデューサー小美野日出文氏、ライブプロデューサー勝股春樹氏のインタビューをお届けする。
ファミ通.comより引用
”『SCARLET NEXUS』開発者インタビュー”
Scarlet Nexus Devs Discuss Developing for Next-Gen
IGN Japanより引用
”「TEKKEN7」リロイ・スミス&ファーカムラム 開発者インタビュー”
#鉄拳7 #tekken7鉄拳の最新情報はタイトルサイトへ!⇒シーズンパス3プレイアブルキャラクターの「リロイ・スミス」「ファーカムラム」について、誕生秘話やモーションキャプチャーなどの様子を開発者インタビューで紹介します。
tekkenchannelより引用
”『鉄拳7』リロイとファーカムラムのこだわりに迫るインタビュー映像公開”
『鉄拳7』の新映像“リロイ・スミス&ファーカムラム 開発者インタビュー”が公開。また、“MY REPLAY&TIPS”機能が実装されました。
電撃オンラインより引用