バンダイナムコエンターテインメント一覧

”CEDEC2021の見どころを運営委員に直撃。さらにコロナ禍での働きかたや注目すべき新技術など業界に動向にも迫る”

2021年8月24日~26日に開催される、日本最大規模のクリエイターのためのカンファレンスCEDEC2021。昨年同様オンラインで実施される同イベントだが、その見どころをCEDEC運営委員会のメンバーに聞いた。
ファミ通.comより引用

”「スーパーロボット大戦30」インタビュー。30周年を迎えたスパロボのこれまでとこれからをこれからを聞いた”

 バンダイナムコエンターテインメントは,2021年10月28日に「スーパーロボット大戦30」を発売する。今年で30周年を迎えたスパロボシリーズだが,最新作とシリーズの今後はどうなるのか。シリーズプロデューサーの寺田貴信氏,そして「スーパーロボット大戦30」プロデューサーの最上頌平氏に聞いた。
4Gamer.netより引用

”『テイルズ オブ ルミナリア』最速インタビュー。“可能性と発見”がテーマのスマホ向け最新作は、オリジナルキャラクターのみによる完全新作!”

ヨーロッパ最大級のゲームイベントgamescomにて発表された、『テイルズ オブ』シリーズの最新スマートフォン向けアプリ『テイルズ オブ ルミナリア』について、開発陣にインタビュー。新作を立ち上げた意図や
ファミ通.comより引用

”『バトオペ2』3周年記念インタビュー後編! ランクマッチやライバルシステムなどの今後は?【3周年GBO2】”

PS4/PS5基本プレイ無料のチームバトルアクション『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』がついに3周年! 周年を祝う特別企画として、開発インタビューの後半パートをお届けします。
電撃オンラインより引用

”『バトオペ2』3周年記念インタビュー前編! 機体やマップ調整の難しさの理由とは?【3周年GBO2】”

PS4/PS5基本プレイ無料のチームバトルアクション『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』がついに3周年! 周年を祝う特別企画として、開発インタビューをお届けします。
電撃オンラインより引用

”『テイルズ オブ アライズ』実存感のある世界と、そこで生きるキャラクターを描くために。岩本稔氏に聞く、アートとキャラクターのこだわり”

『テイルズ オブ アライズ』でアートディレクションとメインキャラクターデザインを担当している、岩本稔氏へのインタビューをお届け。アートとキャラクター作りのこだわりについて語ってもらった。
ファミ通.comより引用


”「バーチャファイター」に受け継がれる哲学――不定期連載「原田が斬る!」,第8回はセガ・青木盛治氏にVFシリーズの未来を聞いた”

 鉄拳シリーズのプロデューサー・原田勝弘氏による対談企画「原田が斬る!」の第8回をお届けする。今回の対談相手は「Virtua Fighter esports」のチーフプロデューサーを務める,セガの青木盛治氏だ。11年の沈黙を破って登場したシリーズ最新作について,じっくり訊いてみた。
4Gamer.netより引用

”「SCARLET NEXUS」はテイルズ オブのチームが自発的に始めた企画から生まれた。 “超脳力アクション”の誕生やこだわりに迫る開発者インタビュー”

 バンダイナムコエンターテインメントは2021年6月24日,新作アクションRPG「SCARLET NEXUS」を発売した。本作は,脳の特殊な力“超脳力”にフィーチャーしたタイトルだ。今回4Gamerは,プロデューサーとディレクターにインタビューを実施。念力を中核としたアクションがいかに生まれたのかを聞いた。
4Gamer.netより引用

”『シャニマス』3周年記念! 制作プロデューサー・高山祐介氏インタビュー。新ユニット“シーズ”やライバルアイドル“斑鳩ルカ”、運営4年目に込める想いとは”

ファミ通.comより引用