”MagicOnion〜C#でゲームサーバを開発しよう〜”

最近のゲームではネットワーク通信があたりまえ。そのために必要なゲームサーバをC#で開発できたら嬉しいのでは…? さらに多人数でのリアルタイム通信なんかもできたら最高では!?!?!? このセッションでは...
unity Learning Materialsより引用







”『ぷよクエ』×『銀魂』コラボインタビュー。双方の“らしさ”が全開で見どころ満載のコラボに仕上がった!”

アプリ『ぷよぷよ!!クエスト』×『銀魂』のコラボイベント開催を記念して開発者インタビュー。キャラの選定理由やスペシャルなシナリオについてお話を伺いました。
電撃オンラインより引用

”【ゲーム雑談紀行】『天穂のサクナヒメ』についてたっぷりトーク! キャラの役割が途中で変わった!?”

いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第19回は、『天穂のサクナヒメ』を手がけた、“えーでるわいす”のなるさんと、こいちさんと語っていきます。
電撃オンラインより引用

”【ゲーム雑談紀行】『天穂のサクナヒメ』についてたっぷりトーク! 戦闘と稲作のバランスについて質問”

いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第18回は、『天穂のサクナヒメ』を手がけた、“えーでるわいす”のなるさんと、こいちさんと語っていきます。
電撃オンラインより引用