NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”ProBuilderでモデリング入門”
ProBuilder、Polybrush、ProGridsの使い方をチュートリアル動画としてまとめました。こちらの内容はUnite Tokyo 2018 Training Dayの一部となっております...
unity Learning Materialsより引用
”手軽にぐにゃあ〜っ モーションっ・・・グラフィックっ!”
Shader graphやパーティクルを組み合わせ、コードを全く書くことなくエモいモーショングラフィック表現に挑戦してみました。アイディア次第でいろいろできるよ!というお話です。...
unity Learning Materialsより引用
”エフェクト作成のためのShader Graph”
Particle System (Shuriken) 単体では表現できないエフェクト表現を Shader Graph によって実現する方法を紹介します。光る球体と竜巻を手順にしたがって作っていき、その...
unity Learning Materialsより引用
”最初から日本に向けたゲームを作りたい――今までに増して日本市場に本腰を入れてきたNetEaseの動向を聞いてみよう”
「陰陽師」で彗星のごとく日本市場にデビュー。「荒野行動」のメガヒットによりその名が定着したNetEase Games。今年に入って日本での動きがやや激しくなってきた同社が今,日本で何をしようとしているのかを,Vice Presidentに聞いてみよう。
4Gamer.netより引用
”DeNAとPhoton、両インフラアーキテクチャの技術解説が行われた勉強会をレポート”
リアルタイム&マルチプレイを簡単に実装できるネットワークエンジン「Photon」と、ゲーム特化型クラウドサービス「GMOアプリクラウド」。両者は2016年1月からタッグを組み、さまざまな連携サービスを展開中です。
GameBusiness.jpより引用
”『GGアレスタ』シリーズ大鼎談! シリーズのキーマン小玉氏、並木氏、ナカシマ氏が裏話を語り尽くす”
『アレスタコレクション』の発売を記念した、『GGアレスタ』シリーズのキーマンとなる小玉大合体氏、並木学氏、ナカシマカズユキ氏の3名による裏話満載の鼎談をお届け!
電撃オンラインより引用
”アソビモットジャーナル スペシャルインタビュー 『エースコンバット』編(日英字幕付き)~Special “ACE COMBAT” series interview video~”
バンダイナムコエンターテインメントの公式Webメディア「アソビモット」によるスペシャル動画インタビュー 『エースコンバット』シリーズ編です! ※ASOBISTORE EXPO(2020年10月16日~18日開催)で公開された動画の日英字幕付きバージョンです【出演者】『エースコンバット』シリーズ ブランドディレクタ...
876TVより引用